Games

Water is goud, de worm is God, Dune: Awakening eindelijk op PS5

Dune: Awakening heeft zijn intrede op de consoles PlayStation 5 en Xbox Series X|S gemaakt op 22 september 2026 een jaar na zijn release met talloze verbeteringen en optimalisaties, van prestaties tot gameplay. De woestijn-planeet Arrakis wil je dood, en na enkele uren vind je dat vreemd genoeg gezellig. Dune: Awakening is een schroeiend, slopend en verrassend verslavend overlevingsspel dat een genre dat ik eigenlijk niet kan uitstaan toch overeind houdt. Het is geen perfecte reis door de woestijn, maar wel een kleurrijke, benauwende en soms ronduit prachtige. Dat Funcom dit na jaren Conan Exiles (2018) zo strak neerzet, had…
Read more

R-rated Lollipop Chainsaw-film in de maak

Dragami Games kondigt een live-action prequel aan voor het Lollipop Chainsaw (2012) game, en het eerste wat opvalt is wie er níét aan boord is. Goichi Suda en James Gunn glinsteren door hun afwezigheid. Je zou bijna denken dat een studio een cultklassieker koopt puur om de naam op een poster te printen, zonder ook maar één seconde na te denken over wat die naam eigenlijk betekent. Het voelt als een gemiste kans dat de oorspronkelijke breinen niet betrokken zijn. Gunn schreef destijds mee aan het script en zijn invloed op de toon was onvermijdelijk; je ziet diezelfde DNA-strengen later…
Read more

Prachtig verpakte Marvel’s Wolverine is slachtpartij met handrem erop

Een Wolverine-game die na 2-3 uur doet geeuwen: dat moet je maar kunnen. De ontwikkelaar Insomniac Games slaagt erin in tegenstelling tot wat hun naam beloofde. Marvel’s Wolverine (2026) is bloedmooi, ruw en gruwelijk gewelddadig, en toch tandeloos op de plekken waar het ertoe doet. Er vliegen armen, kaken en ruggengraten door het beeld alsof de slager zijn stock kwijt moet, maar na een tijdje weet je precies wat de game je nog te bieden heeft. Dat is amper veel. De studio die ons drie keer boven Manhattan liet zwieren met de Spider-Man games, levert hier een nette, vlotte, professioneel…
Read more

Zach Cregger vindt de horror terug in Resident Evil (2026) **** recensie

Acht keer hebben ze het geprobeerd, zeven keer ging het mis met een film en één keer met een serie, en dan komt er plots iemand langs die niet eens fan lijkt te zijn van het bronmateriaal en levert in één klap dé beste Resident Evil en misschien ook wel dé beste videogameverfilming die het genre ooit gezien gemaakt. Bloederig, giftig grappig en verrassend precies gedoseerd: Resident Evil (2026) van Zach Cregger is het bewijs dat je een franchise soms pas recht doet door ze grondig te negeren. Korte inhoud Bryan (Austin Abrams) is medisch koerier en heeft één laatste…
Read more

Dave Bautista neemt Kratos over in God of War serie

Ik denk dat er weinig zo voor de hand liggende castings zijn als Dave Bautista te casten als de God of War Kratos in de nieuwe live-action serie van Amazon. Ook al was hij niet de eerste keuze. Ryan Hurst werd eerst gecast maar tijdens een stunt deze zomer scheurde hij zijn biceps en was daardoor maandenlang buiten strijd. In plaats van te wachten tot Hurst hersteld is, koos Amazon MGM Studios samen met Sony Pictures Television ervoor om de productie helemaal opnieuw te beginnen, inclusief het schrappen van al het gefilmde materiaal met Hurst. De opnames hervatten in oktober…
Read more

Ubisoft’s Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains

Monopoly. Het woord alleen al volstaat om bij sommigen een milde paniekrespons op te wekken: die ene kerstnamiddag die eindigde in ruzie over gevangenis, stille verontwaardiging om geannexeerd bezit, en een doos die kwistig werd dichtgeklapt. En nu gooit Ubisoft een Star Wars-jasje over dat trauma heen. Klinkt dat als een goed idee? Verrassend genoeg vonden we het wel een ‘ok’ editie. Het voelt aan als een kleine productie, met eenvoudige animaties en beperkte opties, maar voor wat het is hebben we er toch even van genoten. Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains (2026) is een digitale heruitvinding van het…
Read more

Alles wat je moet weten over de GTA VI pre-orders

Dertien jaar. Dertien jaar is het geleden dat Grand Theft Auto V (2013) de wereld op zijn kop zette, records verbrijzelde en vervolgens – in een soort van digitale onsterfelijkheid die niemand had zien aankomen – gewoon bleef bestaan, groeide, en miljoenen bleef verdienen alsof het een staatsinstelling was. En nu, eindelijk, is het zover: Rockstar Games heeft op 25 juni 2026, exact om middernacht, de pre-orders voor Grand Theft Auto VI opengezet. De gaming-wereld heeft collectief de adem ingehouden. En dat voelt, eerlijk gezegd, niet overdreven. Grand Theft Auto VI keert terug naar Vice City, de neonverlichte speelplaats die…
Read more

Waarom 007 First Light van IO Interactive de beste Bond-game ooit is

Veertien jaar. Zo lang heeft de meest iconische geheim agent ter wereld in de gaming-wereld gewacht op een waardige comeback. 007 Legends (2012) was een ramp van een spel dat beter vergeten werd dan bewaard en het leek het erop dat Bond voorgoed zijn controller had neergelegd. Maar dan stapt IO Interactive naar voren, de Deense studio achter de gevierde Hitman-reeks, en maakt in één beweging duidelijk dat ze niet alleen begrepen hebben wat een Bond-game moet zijn, maar ook hoe je er één maakt die er jarenlang toe zal doen. En het is niet alleen game-play. Het verhaal had perfect…
Read more

Alex Garland’s A24 Elden Ring adaptatie wordt gefilmd voor IMAX

Voor de horden gamers die al jaren dood gaan op Elden Ring, was er al een tijdje geleden het nieuws van een Elden Ring (2028) verfilming, misschien wel het meest epische game ooit. Geproduceerd door het gerespecteerde A24 en uitgever Bandai Namco Entertainment, geschreven en geregisseerd door niemand minder dan Alex Garland, en gepland voor 3 maart 2028 in IMAX. Dat klopt, IMAX, want als je de Erdtree gaat verfilmen, doe je dat niet op een gewone Arri camera. Korte inhoud: De film is gebaseerd op het gelijknamige videospel uit 2022, ontwikkeld door FromSoftware onder leiding van Hidetaka Miyazaki en…
Read more

Karl Urban droomt van Red Dead Redemption

Karl Urban is niet bepaald een man die stil zit. In meer dan dertig jaar heeft de Nieuw-Zeelander zich door zowat elk genre gewerkt: van de vlakten van Midden-aarde in The Lord of the Rings (2001) over de dystopische straten van Mega-City One in Dredd (2012), de USS Enterprise in de Star Trek-reboot, de morele puinhoop van The Boys (2019) tot de vechtplaats van Mortal Kombat II (2026). En toch, alsof dat nog niet genoeg was om een mens moe van te maken, heeft Urban in een recent interview met het tijdschrift Square Mile laten verstaan dat hij ook maar…
Read more

We weten dat advertenties soms vervelend zijn, maar ze houden DeFilmblog draaiende en laten ons elke dag nieuwe filmcontent maken.

Dus, even vriendelijk vragen: wil je je adblocker uitschakelen voor onze site? Dit zal alleen je advertentie-ervaring op DeFilmblog beïnvloeden.