Author Archive: Filip

Verhaal in Star Wars Jedi: Fallen Order beter dan wat Disney bengt

Niet enkel het verhaal maar ook de karakters zijn in deze Star Wars Jedi: Fallen Order beter dan de recente Star Wars films. Aan dit game werd trouwens al gewerkt nog voor Disney LucasFilm voor 4 miljard dollar opkocht. Dus in wezen hadden de makers eigenlijk wel carte blanche om te doen wat ze wilden, en met succes. Het sluit meer aan bij de Star Wars wereld dan pakwek Star Wars: The Last Jedi (2017). Het hoofdpersonage, Cal Kestis, is wel niet meteen de knapste die er rondloopt qua looks, maar we worden meer betrokken bij zijn evolutie en krijgen…
Read more

Sid Meier’s Civilization VI maakt zijn debuut op X-Box One en PS4

Mensen in de gaming community zijn bekend met 4X, een genre van strategie-gebaseerde video- en bordspellen waarin spelers een imperium besturen. De term 4x komt van ‘eXplore, eXpand, eXploit en eXterminate’. En als er één franchise is die hierin uitblinkt, moet het toch wel deze Sid Meier franchise zijn. In tegenstelling tot een game als Anno 1800 waar je vrij jouw imperium kan uitbouwen, en je eigenlijk wel snel genoeg moet bouwen om je tegenstanders niet al teveel voorsprong te geven, hebben deze Civilization games een beurtrol systeem. In wezen is het dus misschien iets meer strategisch dan de andere…
Read more

Red Dead Redemption II 4k trailer

We hebben al een tijdje geen game nieuws meer geschreven maar kijk, hier is de eerste officiële trailer van Red Dead Redemption II van Rockstar Games. Deze PC-versie toont de nieuwe grafische en technische verbeteringen, terwijl Arthur Morgan en de Van der Linde-bende wanhopig proberen de wet te overtreden. Na te zijn achtervolgd van het vasteland, bevinden Arthur en de bende zich in een lokaal conflict aan de kust van een afgelegen Caribisch eiland, compleet gedesoriënteerd verlangen ze naar een weg terug naar hun verborgen fortuin – en de dromen van een betere toekomst die hen werd beloofd door hun…
Read more

Nieuwe The Last of Us 2 trailer met een eerste blik op Joel

En terwijl wij maar zitten te wachten op The Last of Us filmadaptatie – die nog steeds geen regisseur of cast heeft, krijgen we in februari 2020 eindelijk het langverwachte The Last of Us: Part II (2020) game, de opvolger op wat misschien wel het beste filmische game is van de laatste 10 jaar. De reden waarom de productie niet op gang raakt heeft misschien wel alles te maken met Neil Druckman die het game heeft geregisseerd en ook het eerste script heeft geschreven voor de filmadaptatie. Ik vermoed dat het project een prijskaartje heeft van +150 miljoen dollar en…
Read more

Anno 1800, een idealistische Victoriaanse stadsbouw simulatie

Anno 1800 is ondertussen al het 7de game in de Anno serie en neemt een stap terug in het tijdperk van de industriële revolutie van de 19de eeuw, na hun meer futuristische expansies met Anno 2070 en Anno 2205. Het spel verdiept zich opnieuw in de traditionele stadsbouw- en oceaangevechtsmechanica uit de vorige edities, maar introduceert het nieuwe aspecten van het spel, zoals toerisme, ‘blauwdruk’, en de effecten van industrialisatie-invloeden op eilandbewoners. Het is dus ook een beetje iets van een geschiedenisles, ook al is deze een beetje idealistisch opgevat. Net als andere simulatie-games als Civilization of Sim City is…
Read more

Sekiro: Shadows Die Twice (2019) een samurai-zwaard in de roos!

Hidetaka Miyazaki doet het opnieuw. Voor diegene die deze sadistische meneer niet kennen, Hidetaka Miyazaki is de president en directeur van FromSoftware, de ontwerpers van de Dark Souls en Bloodborne games (ook Soulsborne games genoemd), en in een verder verleden ook de Tenchu games. Wil nu, dat een kruisbestuiving van deze beide franchises instaat voor de nieuwste telg uit de FromSoftware wonderfabriek. Eentje dat menig uitgerukte haren en mogelijks PS4 controller projectielen belooft voor diegene die er hun tanden durven in zetten. Maar wat een shot in de roos blijkt dit weer te zijn: Sekiro: Shadows Die Twice (2019). Sekiro…
Read more

WW2 heeft er nog nooit zo mooi uitgezien als in Battlefield V

Twee jaar na de eerste Battlefield 1 (2016) (in wezen eigenlijk de 5de Battlefield in deze game-franchise) en een paar maanden na het fiasco van Star Wars Battlefront II (2017), hebben DICE en Electronic Arts nog maar eens de koppen bij mekaar gestoken voor Battlefield V (2018), en om alles zo origineel mogelijk te maken duiken we nog maar eens terug in de soep van de 2de Wereld Oorlog. En toch, ik was echt wel onder de indruk van de prachtige landschappen en dus was het een beetje een eigenaardigheid om even het gevecht te stoppen om te kunnen proeven…
Read more

Hitman 2 in de voetsporen van zijn voorganger

Na een toch wel geslaagde reboot is Hitman al terug voor een vervolg dat een voortzetting is van de vorige aflevering. Maar “Hitman 2” (2018) is niet zomaar een expansie want IO Interactive pakt ook uit met heel wat nieuwigheden. Ze hebben hun breuk met Square-Enix goed overleefd en lijken zich nu wel thuis te voelen bij Warner. Verrassend genoeg heeft deze Deense ontwikkelstudio er toch niet voor gekozen om hun platform volledig opnieuw in te richten. De spelers die het eerste deel hadden voltooid, zullen niet verrast zijn, want ook Hitman 2 positioneert zich als een echt simulatie-game waarin…
Read more

Assassin’s Creed: Odyssey keert terug naar het oude Griekenland

We zijn ondertussen aan de elfde editie van deze role-playing game-franchise en nadat we de vorige keer met Assassin’s Creed: Origins (2017) doken in het Oude Egypte, is het met Assassin’s Creed Odyssey (2018) nu de beurt aan de Griekse beschaving en de game pakt meteen uit met King Leonidas die met zijn 300 Spartanen de strijd aangaan tegenover 100’000 Perzen. Daarna duiken we opnieuw in hetzelfde patroon als Origins met onze held (Kassandra of Alexios) die via verschillende missies steeds meer geld en gear kan verzamelen om zo het landschap te veroveren. Het verschil met de vorige editie is…
Read more

Shadow of the Tomb Raider is een visueel pareltje

We hebben er een tijdje op moeten wachten maar de fans zullen niet teleurgesteld zijn met de nieuwe Shadow of the Tomb Raider (2018), want niet alleen is het visueel opnieuw een knap game, maar inhoudelijk is het stukken beter dan de vorige Lara Croft (2013) reboot zo’n 5 jaar geleden en zeker dan het warrige verhaal in Rise of the Tomb Raider (2015) met zijn teleurstellende finale. Dit zou tevens het sluitstuk zijn van de reboot trilogie. Maar misschien neemt het zich wel een beetje te serieus voor zijn eigen goed. Het verhaal van de game komt er simpelweg…
Read more