Games

Bloodrayne met Kristanna Loken

Dit ziet er verschrikkelijk uit! Bloodrayne is opnieuw een game-verfilming die op niets zal trekken. Bekijk hier maar even de trailer en bespaar uzelf een filmticket, want deze film zal hoogstwaarschijnlijk de Catwoman van 2005 worden. En ik zag deze al aankomen als het lachje van Richard Gere. En ik had het nog in een vorige post over de slechte kritieken van Alone in the Dark. Wel deze film is gemaakt door dezelfde regisseur, Uwe Boll !! Hoe die mensen een groen licht krijgen van de studio is mij één groot raadsel. House of the Dead had toch al het…
Read more

Alone in the Dark, straight-to-video ?

Sommige films worden wel heel streng aangepakt door de critici. Nadat de nieuwe Jennifer Garner film, Elektra, door het slijk werd gehaald, is blijkbaar nu Christian Slateraan de beurt met zijn nieuwe horror-prent Alone in the Dark, vaag gebaseerd op het gelijknamige game. Nochtans was ik nieuwsgierig naar de film, vooral omwille van de terugkeer van Christian Slater. Maar de kritieken zijn niet mals voor de Uwe Boll film. En dit zijn geen uitzonderingen, want bijna alle reviews zijn van dezelfde aard: “This horror film, spun off from an old Atari video game, is so inept on every level, you…
Read more

Doom is doomed !

Even een klein berichtje over Dave Callaham, de scenarist van de film Doom, geïnspireerd op het populaire videospel. De game gaat over een mislukt wetenschappelijk project op de planeet Mars, die een gateway opent naar de hel. Een enkele space-marinier blijft over en hij zal de gedrochten uit het vagevuur in zijn eentje moeten trotseren. De film gaat echter een compleet andere koers varen, en in de eerste commentaren van de scenarist zou het verhaal zich al niet afspelen op Mars. Ook de space-mariniers zouden vervangen worden door gewone SWAT-agenten. Het plot zou beginnen bij 8 mariniers die via een…
Read more

Silent Hill 4, Films vs. Computer Games

Herinneren jullie nog de film van Park Chan-Wook, Old Boy, waar we een moment van pure cult mochten beleven met een gevecht opgenomen in een sequentieshot, waarbij de camera de actie, van links naar rechts, via een laterale travelling in beeld bracht. Het deed een beetje denken aan die 2D games uit de jaren ‘80 waar een mannetje, zijn rug naar ons gekeerd, zich zijdelings verplaatste en hordes monsters en andere gespuis onschadelijk maakte. Later kwam Doom, die de theatraliteit van de actie doorbrak, door met een camera het personage te volgen. Maar tegenwoordig zijn de games in 3D en…
Read more