Tag Archive: dead space

Josh Duhamel maakt intrede in gamewereld met The Callisto Protocol

Begin 2006 wou Glen A. Schofield reeeds het meest angstaanjagende horrorgame maken die hij zich kon voorstellen, en hij zocht zijn inspiratie in de wereld van ‘Resident Evil’ en films als Event Horizon (1997) en Solaris (1972). Het resultaat was ‘Dead Space’ (2008), de veelgeprezen en geliefde scifi-horrorgame die op verschillende manieren baanbrekend was, van de minimalistische HUD tot het beroemde geluidsontwerp en de score, en het art-design van de game. Schofield richtte vervolgens Sledgehammer Games op en doet al jaren dienst bij verschillende ‘Call of Duty’ games sinds 2011. Meer recentelijk startte hij Striking Distance Studios op, met als…
Read more

Superdeep (2020) **½ recensie

Het concept van Superdeep (2020) is gebaseerd op een urban legend rond het Russische Kola Superdeep boorgat in Rusland aan de grens met Noorwegen. In dat gat van 12km diep zijn werken stil gelegd. De boor was ook uitgerust met camera en microfoon en blijkbaar waren op de klankband plots bizarre geluiden te horen. De mythe was dat de wetenschappers het project hadden verlaten omdat ze geboord hadden in de onderwereld en de geluiden die ze hoorden was geschreeuw. In realiteit hadden ze het project begraven omwille van een kapotte boor en het feit dat op deze diepte de temperatuur…
Read more

Doom haalt opnieuw het grote geschut boven

Deze week zat Doom (2016) in de bus, de legandarische first person shooter game van Bethesda Softworks en ID Software die een behoorlijke facelift heeft gekregen. Het onnozele pistooltje – dat je vroeger had wanneer je jouw ammunitie van je betere wapens wou sparen – is nu ook ingeruild voor een hoog technologisch vuurwapen met geharde plasma gel kogels op basis van Argent energie. Een geslaagde mix tussen een Call of Duty en Dead Space, met uiteraard de nodige nostalgie van het oude Doom game waarmee alles echt is begonnen. Korte inhoud: We hebben te maken met een reboot verhaal….
Read more