Josh Duhamel maakt intrede in gamewereld met The Callisto Protocol
Begin 2006 wou Glen A. Schofield reeeds het meest angstaanjagende horrorgame maken die hij zich kon voorstellen, en hij zocht zijn inspiratie in de wereld van ‘Resident Evil’ en films als Event Horizon (1997) en Solaris (1972). Het resultaat was ‘Dead Space’ (2008), de veelgeprezen en geliefde scifi-horrorgame die op verschillende manieren baanbrekend was, van de minimalistische HUD tot het beroemde geluidsontwerp en de score, en het art-design van de game. Schofield richtte vervolgens Sledgehammer Games op en doet al jaren dienst bij verschillende ‘Call of Duty’ games sinds 2011. Meer recentelijk startte hij Striking Distance Studios op, met als…
Read more