ps3

  • Ellen Page gevleid en verveeld met The Last of Us

    Pin it!

    Het beste game van het moment is zonder enige twijfel The Last of Us (2013). Deze third-person shooter brengt ons in een post-apocalyptische toekomst waar een pandemie van de cordycepsschimmel de mensen tot moorddadige zombies heeft veranderd. Maar de infectie heeft ook nog een bijwerking en zorgt ervoor dat mensen die het virus hebben voor langere periode, omvormen tot 'klikkers', gemuteerde gedrochten die afgaan op geluid en behoorlijk agressief tekeer kunnen gaan. Sommige van die klikkers zijn zelfs uitgegroeid tot zwaargebouwde monsters waarbij de schimmels op hun lijf het effect hebben van een pantser.

    the last of us,ps3,Troy Baker,Ashley Johnson,Ellen Page,Naughty Dog,Beyond Two Souls,Gustavo Santaolalla

    In het game volgen we de toch van Joel, die de opdracht heeft gekregen tiener meisje, Ellie, naar de Fireflies buiten quarantaine-zone smokkelen. Blijkbaar zou het meisje immuun zijn voor de infectie en zij bijgevolg de sleutel zijn voor een mogelijk vaccin tegen deze virus. Maar de tocht doorheen het landschap brengt hen niet alleen in contact met klikkers en zombies, maar ook met bendes die elke indringer zien als bedreiging en ordediensten die hen op de hielen zitten. We spelen hoofdzakelijk met het personage van Joel, waarbij Ellie bestuurd wordt door de AI, maar soms schakelen we over en spelen we als Ellie die tijdens een heftige winterdag moet ontkomen van een stel stropers.

    Wat maakt dit game nu zo bijzonder? De game ademt kwaliteit uit van bij de eerste seconde. Enerzijds hebben we het verhaal en de dialogen die van een hoog niveau zijn. We herkennen meteen de personages, en leren wat hen drijft en hoe ze doorheen het verhaal zullen veranderen. Joel heeft geen zin om te babysitten en vind deze missie gewoon veel te gevaarlijk, maar gaandeweg zien we de band tussen die twee groeien en beseffen ze dat ze enkel nog maar op mekaar kunnen rekenen. Een tweede element wat dit game zo knap maakt is de motion capture van de acteurs die deze game-personages een levens-echte look geven. Joe wordt gespeeld door Troy Baker, die ook al detective Booker Dewitt vertolkte in BioShock Infinite (2013).

    Het meisje Ellie wordt dan weer vertolkt door Ashley Johnson en niet door Ellen Page op wie het karakter toch wel (zonder haar medeweten) is gebaseerd. Zelfs de naam van Ellie laat vermoeden dat ze gedacht hadden aan Ellen, maar zij was waarschijnlijk al verkocht aan dat andere game Beyond: Two Souls (2013) die in september op de markt zou komen. Page zelf is eigenlijk niet meteen opgezet met het hele gebeuren. Je kunt er niet naast kijken dat Naughty Dog (bekend van de 'Uncharted'-reeks) haar persoon hebben gebruikt als inspiratiebron, terwijl Ellen zelf al een exclusief contract had met Sony voor het andere game (nota bene, Naughty Dog werd opgekocht door Sony in 2001). Op Reddit zei ze het volgende: "I guess I should be flattered that they ripped off my likeness, but I am actually acting in a video game called Beyond Two Souls, so it was not appreciated." Ondertussen hebben de ontwikkelaars wat correcties aangebracht aan haar uiterlijk, maar het blijft gewoon een jongere versie van Ellen Page - who are they kidding?

    Ellie uit The Last of UsAshley Johnson vertolkt Ellie uit The Last of UsJodie Holmes uit Beyond: Two SoulsJodie Holmes uit Beyond: Two Souls

    Een derde element wat zo knap is aan het spel zijn de visuals. We reizen doorheen de Sates en komen er terecht in bijzonder knap uitgewerkte locaties, en we reizen doorheen Boston, Lincoln, Massachusetts, Pittsburgh, en Salt Lake City. De seizoenen worden ook gevarieerd en zo hebben we niet alleen scènes in zonovergoten landschappen, maar ook kille sequenties die zich afspelen in een sneeuwlandschap. Ook de geslaagde muziekscore van tweevoudig Oscarwinnaar Gustavo Santaolalla zorgt voor de passende melancholische sfeer. Maar uiteindelijk is het de 'gameplay' die dit spel zo goed maken. We worden niet beladen met een vuurwapen met oneindig veel kogels, maar moeten het doen met de wapens die we onderweg vinden en zijn genoodzaakt om er bijzonder spaarzaam mee om te springen. Maar ook de interacties en gevechten zijn, ondanks de complexe visuals, heel vloeiend. The Last of Us is het snelst verkopende PS3 game ooit, met ondertussen al meer dan 3,4 miljoen verkochte exemplaren. Het game ligt reeds vanaf vorige maand in de winkelrekken. Echt een aanrader !

    *** The Last of Us trailer ***

  • Dishonored game trailer staat on-line

    Pin it!

    Vandaag wordt de nieuwe trailer voor Dishonored, de first-person action game die in ontwikkeling is bij Arkane Studios, vrijgegeven. In Dishonored kruip je in de huid van een huurmoordenaar met bovennatuurlijke eigenschappen, die gedreven wordt door wraak. Eens was je de betrouwbare bodyguard van de vorstin, maar nadat men de moord op haar in jouw schoenen geschoven heeft, word je een beruchte huurmoordenaar, enkel te herkennen aan je angstaanjagend masker.

    dishonored,ps3,arkane studios

    Dishonored speelt zich af in een tijd van onzekerheid, wanneer de stad te lijden heeft onder de plaag en een repressieve regering gewapend met vreemde hoogtechnologische snufjes de touwtjes stevig in handen heeft. Je kunt op een creatieve manier je doelwitten uitschakelen door het flexible combat systeem waarbij je verschillende bovennatuurlijke vaardigheden, wapens en ongewone gadgets tot je beschikking combineert. Benader je vijanden vanuit de schaduw, of val ze zonder mededogen aan met getrokken wapens. De uitkomst van elke missie hangt af van de keuzes die jij maakt.

    Dishonored staat gepland voor release op Xbox 360, PlayStation 3, en PC in 2012. Een exacte datum heb ik op dit ogenblik niet.

    *** Dishonored trailer ***

    Categories: Games 0 comments
  • De FilmBlog geeft 10 Operation Flashpoint games weg

    Pin it!

    Vorig weekend releaste Codemasters de meest realistische en meest intelligente oorlogs first person shooter van het moment: Operation Flashpoint: Red River. Ondertussen is dit al de 3de game in de gevierde franchise en de game heeft een hoog realiteitsgehalte. Ook de makers hebben alles heel cinematografisch ingeblikt en schakelden de hulp in van de regisseur van de gevierde oorlogsserie "Generation Kill" voor het maken van de cinematicals in het game. van deze filmblog.

    En bij deze gelegenheid schenkt De FilmBlog vijf PS3 exemplaren én vijf PC exemplaren van het game weg voor de trouwe lezers.

    wedstrijd,Operation Flashpoint,red river,codemasters,Generation Kill,ps3

    Om één van deze 10 games te winnen stuur je een mailtje naar filmblog[a]gmail.com met de correcte filmtitels op de 10 beeldvragen alsook een antwoord op de schiftingsvraag. Vermeld hierbij jullie naam, voornaam en officiële adres. Jullie persoonlijke adresgegevens zullen niet publiek gemaakt worden of verzonden aan derden voor commerciële doeleinden. !!Geef aan of jullie bij voorkeur een PS3 of PC exemplaar wensen!!

    Opgelet! Jullie antwoorden moeten verstuurd worden ten laatste op vrijdag 6 mei 2011. Jullie eerste email telt (denk dus goed na alvorens in te sturen). Antwoorden ingestuurd na de deadline, of antwoorden zonder adres of zonder antwoord op de schiftingsvraag, worden niet meer in rekening genomen. Wanneer ik ook maar het minste vermoeden heb van samenwerkende vennootschappen of andere oneerlijke praktijken, behoud ik mij het recht voor om de inzendingen te verwijderen. Slechts één email per persoon/familie/adres. Enkel filmfreaks woonachtig te België zijn toegelaten. De tien deelnemers met de meeste correcte antwoorden winnen een exemplaar van Operation Flashpoint: Red River. In geval van ex aequo zullen de tien winnaars bepaald worden aan de hand van de schiftingsvraag.

    Volg de correcte antwoorden in mei zoals gewoonlijk op de Twitter-account van De FilmBlog.
    Succes !

     

    [ Zoek de Filmtitels ]

     

    wedstrijd,operation flashpoint,red river,codemasters,generation kill,ps3

    wedstrijd,operation flashpoint,red river,codemasters,generation kill,ps3

    wedstrijd,operation flashpoint,red river,codemasters,generation kill,ps3

    wedstrijd,operation flashpoint,red river,codemasters,generation kill,ps3

    wedstrijd,operation flashpoint,red river,codemasters,generation kill,ps3

    wedstrijd,operation flashpoint,red river,codemasters,generation kill,ps3

    wedstrijd,operation flashpoint,red river,codemasters,generation kill,ps3

    wedstrijd,operation flashpoint,red river,codemasters,generation kill,ps3

    wedstrijd,operation flashpoint,red river,codemasters,generation kill,ps3

    wedstrijd,operation flashpoint,red river,codemasters,generation kill,ps3

     

     

    [ Geef een antwoord op de Schiftingsvraag ]

     

     

    Schiftingsvraag: Hoeveel uren én minuten heeft het me gekost om Dead Space 2 op Zealot niveau uit te spelen?

     

     

    *** Operation Flashpoint: Red River game promo ***

  • Visueel verbluffende Crysis 2

    Pin it!

    Wie het eerste Crysis game heeft gespeeld zal zich misschien dit herinneren. Je karakter, Nomad, dropte toen met een aantal nano-suited collega's, waaronder Prophet, in de Noord-Koreaanse jungle om er een stelletje wetenschappers te redden. "Stop me? You and what army?", dacht je bij elk soldaatje dat je door het landschap knikkerde alsof het lappen popjes waren. En toen gromde iets in het oerwoud, ... zoiets als King Kong. Eerst merkte je enkel het efficiënte neerleggen van een aantal hectare bomen in de verte en toen ging er ééntje van je nano-buddies aan. "What the fuck?", juist ja.

    electronic arts,crysis,crysis 2,game

    Voor je het goed besefte had je close combat encounters of the third kind. Wat volgde waren adembenemende beelden (zoals het alien ship), enorme sandbox gevechten en op het einde schreeuwde je naar meer.

    En meer is er nu. Crysis 2 van Electronic Arts speelt zich af in 2024, een New York in puin en onder invasie door een alien ras, de Ceph, een niet zo verre verwant van de Cylons naar mijn mening, al dan niet verantwoordelijk voor een niet nader gespecificeerd virus dat de bevolking heeft lam gelegd. De staat van beleg is afgekondigd waarbij het leger, en een private security firma Crynet, de straten onder controle proberen te houden, maar hun eigen doelstellingen lopen echter niet altijd in dezelfde richting.

    Je speelt "Alcatraz", een marine die na een dropping met crash-attributen wordt gered door Prophet. Prophet geeft je, omdat hij stervende is, zijn eigen (de enige overgebleven?) nano-suit en "redt" zo uiteindelijk je leven. De nano-suit wordt de lens waardoor je de wereld bekijkt en alles wordt je vanaf dan grafisch aangeboden in tactisch zinvolle overlays. Het pak biedt je een aantal modes aan.

    Armor mode: voor extra impactbescherming van zowel kogels als metershoge val-landingen. Stealth mode: je wordt onzichtbaar voor je tegenstanders. Dit laat je toe om in echte Predator stijl je tegenstanders één voor één onderuit te halen (het geluid dat je suit maakt bij het in- en uitcloaken doet verdomd hard aan Predator denken), chaos is hier je bondgenoot. Recht voor iemand zijn raap gaan staan zal je natuurlijk wel doen opmerken, en de Ceph hebben ook nog een soort EMP attack die ze kunnen gebruiken om je uit stealth te halen. Strength mode: Beter geïntegreerd dan in het eerste Crysis game, dit is nu geen mode meer op zich maar uitbreidingen die je aan bepaalde aanvallen kan meegeven door gewoon iets langer op de knoppen te drukken. Je kan een gewone melee-aanval doen of je houdt de knop iets langer ingedrukt en dan wordt die melee een mokerslag of stamp waarmee je auto's een paar meter verderop kunt parkeren.

    Idem voor sprongen, knop iets langer inhouden en je springt een stuk hoger. Sprinten is trouwens altijd uitgebreid en dat doe je dus steeds op topspeed. Als deze goodies kosten natuurlijk energie, en je moet die dus af en toe een paar seconden uitzetten om je energiereserves terug te laten opladen.

    Al je wapens zijn zoals in het eerste game aanpasbaar met silencers, verschillende scopes, enz... De gevechten spelen zich ook opnieuw in sandboxes af maar die zijn niet meer van dezelfde grootorde. Of dit nu beter of slechter is laat ik even in het midden. Wat je suit je wel meegeeft deze keer is tactische opties, die je kan raadplegen door middel van een visor. Je krijgt in dat view de ammo cashes te zien, alle interessante spots om mee te interageren, alsook tactische opties zoals een stealth approach of een flankering optie. Dit laat je toe om te kiezen hoe je de tegenstanders wilt aanpakken of ontwijken.

    electronic arts,crysis,crysis 2,gameelectronic arts,crysis,crysis 2,game

    Het begin van het spel is heel kalmpjes aan en eerder een wenningscurve voor nieuwe spelers. De echte predators onder ons moeten een paar uur doorbijten om tot de echte actie te komen, en die komt er ook. Op vlak van het verhaal is alles iets minder sterk dan het eerste game. Je weet eigenlijk niet wie Alcatraz is en je komt het ook nooit te weten. Je hebt op die manier geen enkele binding met je hoofdpersonage. En wat het verhaal op zich betreft, vond ik de originele ook een stuk sterker. De aliens zijn er nu al van de eerste minuut, er is geen echte suspense of intrige meer.

    Deze keer ga je zelfs niet meer in een ruimteschip tot mijn grote spijt (dat was een hoogtepunt uit de eerste vond ik), maar blijf je op de oppervlakte. De interactie met alien architectuur gebeurt via weinig sprekende cut-scenes in wat rooie magma en hier had ik toch wat meer verwacht. Ook het uitblijven van echte epische boss fights (wat we ondertussen al als vanzelfsprekend vinden in actiegames) is een kleine demper op de feestvreugde. De interactie met de omgeving is ook een beetje teleurstellend, je kan van alles wel oppikken en gooien, maar je kan geen enkele interactie hebben met de bevolking van New York, die je toch op heel regelmatige wijze tegenkomt. Niemand praat tegen je, en ze reageren of bewegen niet als je ze een stamp verkoopt of een kogel in hun knieschijf plant, niet dat je dat zou willen doen...*kuch*

    Je kan nu en dan nog wel eens op een bug lopen (aliens die op een gegeven moment vastlopen of in cirkeltjes draaien), maar die zijn zo zeldzaam dat ze je nooit storen. Visueel is dit een pareltje. De geluidseffecten zijn super en de score is opzwepend. Op dat gebied is het game af. Dit is niet het epische vervolgverhaal die ik verwachte, daarvoor mist het drama en karakterontwikkeling, maar het maakt veel goed op andere gebieden. Crysis 2 zal mijn favoriete First Person Shooter niet onttronen, maar ik zal toch met hoop uitkijken naar een Crysis 3.

    *** Crysis 2 trailer ***

    Categories: Games 3 comments
  • Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1 - The Videogame

    Pin it!

    Het is een klassieke promotie-spin off om van een populaire film ook een game op de markt te brengen. Wie heeft er die Die Hard games gespeeld in een ver verleden of nog het knappe GoldenEye James Bond spel? Er is trouwens al een nieuw 007 exemplaar in de rekken, met name Blood Stone, waar je een Daniel Craig met efficiënte combos zijn tegenstanders ziet uitschakelen.

    harry_potter_and_the_deathly_hallows_part_1.jpg

    En ook de nieuwe Harry Potter film Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1 (2010) heeft zijn game-versie op de markt, Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1 - The Videogame. En gezien de uitstraling van hun cinema-equivalent, verwacht je dan ook dat Electronic Arts het grote geschut heeft ingezet.

    De film heeft het trouwens ook over een andere boeg gegooid. En dat was misschien wel aan te raden met een Harry Potter die iets te oud begint te worden om nog hocus-pocus spelletjes te spellen. De nieuwe prent is een regelrechte gitzwarte achtervolggingsprent. De actie-sequenties zijn wel tot een minimum beperkt maar zijn visueel wel de moeite. Het mag duidelijk zijn dat deze prent tot de betere Harry Potter films behoort. Maar spijtig genoeg kan dat niet gezegd worden van het nieuwe game.

    Ik heb trouwens medelijden met de crew die dit spel ineen heeft gestoken. Het moet ongelooflijk frustrerend zijn om werk te moeten afleveren waarvan je weet dat het niet goed is. En daarmee is de kous eigenlijk al af. Ik heb dit game een uurtje gespeeld en vond de ervaring erg teleurstellend. Dit is opnieuw, zoals wel vaker met gameconversies van films, een game die gemaakt is met minimale inspanning en hoopt te renderen op de franchise.

    Daarentegen blijven de films best wel knap gemaakt en zonder twijfel zal ik het laatste deel ook gaan zien in de bioscoop. Het is een fascinerende fantasiewereld en die hoopte ik hier dan ook terug te vinden, maar na een uur was ik het zoeken toch wat beu. Het game steekt hectisch in mekaar en laat gissen naar de motivatie van de personages. Het maakt bokkensprongen van de ene 3rd person shooter scene naar de andere, zonder de dingen aan mekaar te willen knopen. En noch de actie, noch de personages slagen erin om hier wat "magie" te maken. De sfeer komt er dan uiteindelijk niet in en heel gauw zat ik me af te vragen waarom ik hier mijn tijd mee aan het verprutsen was. Petrificus Totalus indeed...

    harry_potter_and_the_deathly_hallows_pic_1.jpgharry_potter_and_the_deathly_hallows_pic_2.jpg

    Dit spel zal misschien de allerjongsten kinderen kunnen bekoren met weinig game-ervaring, en toegegeven, toen ik zelf acht jaar oud was dan had ik dit graag gespeeld. Maar dat was het tijdperk van Space Invaders, Pacman en Galaga...we zijn al wat opgeschoven ondertussen. Niettemin, als ouder zou ik dit toch niet onder de kerstboom leggen. Koop liever de filmbox of zoiets.

    Enige positieve noot vond ik de muziek van James Hannigan, die zich wel heeft geïnspireerd op de filmscore van Alexandre Desplat, maar het weze een magere troost. Wel, dit heeft al genoeg van mijn en jullie tijd verprutst. Dit game verdient maar één woord meer...Expelliarmus!

    De computergame Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 1 is nu verkrijgbaar op de Xbox 360, met een aanvullende KINECT-modus waarmee spelers door gebaren te maken magie kunnen gebruiken. De game is ook verkrijgbaar voor PlayStation 3, Wii, Nintendo DS, Windows PC en mobiele apparaten.

    *** Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1 - The Videogame ***

    ***Related Posts***
    28/04/2011: Harry Potter and the Deathly Hallows part 2 trailer
    15/04/2011: Harry Potter and the Deathly Hallows part 1 review
    13/03/2010: Harry Potter and the Order of the Phoenix review
    07/10/2010: Harry Potter and the Deathly Hallows part 1 trailer
    16/07/2009: Harry Potter and the Half-Blood Prince review
    11/10/2008: Twilight vervangt Harry Potter
    18/08/2008: Aasgieren bij Warner Bros laten Harry Potter fans wachten
    13/03/2008: Harry Potter and the Half Blood Prince teaser
    08/05/2007: Harry Potter and the Order of the Phoenix (2007)
    26/10/2006: Harry Potter is een Star Wars rip-off !
    18/02/2006: Gary Oldman in Harry Potter and the Order of the Phoenix
    16/09/2005: Eerste beelden Harry Potter and the Goblet of Fire
    27/09/2004: Trilogies aan de kassa

  • Medal of Honor met elite troepen in Afghanistan

    Pin it!

    Laten we nog maar eens een filmisch game in de aandacht brengen, Medal of Honor van Electronic Arts. De eerste versie van Medal of Honor, geschreven door Steven Spielberg, zal me altijd bijblijven als het game die me indertijd op heel intensieve wijze het D-Day debarquement in Normandië liet herbeleven.

    medal_of_honor.jpg

    Het rakelingse mortiervuur, de eerste soldaten die sterven na de voltreffer in de sloep naast je. Dan de aankomst op het strand en het mitrailleurvuur dat binnenregent in de nog maar pas geopende sloep. De voorste soldaten worden doorzeefd, je moet over de kant, het water in en onder, kogelstriemen klieven door het kolkende sop, dan toch het strand op, zoekend naar de weinige beschutting die de "shingles" bieden. Het gefluit van de kogels die je om de oren vliegen. Dit is waanzin, hier geldt geen training of skill, dit is puur geluk. Zo intensief als Saving Private Ryan (1998) dit in beeld bracht, zo kon je dit nu ook interactief beleven. Weliswaar veilig achter je computer, maar het gaf je een idee van hoe je dit eigenlijk niet in levende lijve wou meemaken.

    Als gamer is dit dan ook een beetje waar ik naar op zoek ga in games, vooral de filmische games. Een ervaring die je misschien liever niet in the flesh meemaakt, maar die je toch intrigeren. In een zombie infested town met de shotgun, baseball-bat of grasmachine je tot beenhouwer omscholen, Easy Rider in een spaceshuttle, of Taliban perforator in dit Medal of Honor 2010. Het jagersinstinct op virtuele manier achterna ben ik best wel fan van first person shooters. Als ze mij dan nog op een filmische wijze doorheen de dramatiek van hun verhaal kunnen leiden ben ik helemaal verkocht. Het portret van hedendaagse oorlogsvoering in Afghanistan is hier vrij accuraat (al moet je daar natuurlijk de game-elementen uitfilteren, zoals het feit dat je op je eentje tijdens de campaign een paar honderd tegenstanders neerlegt, enz...).

    Medal of Honor speelt zich af in een moderne oorlog en is geïnspireerd op waargebeurde missies in Afghanistan. Je speelt twee personages gedurende de campaign, een Seal en een Marine, telkens gediscpatched met drie cpu-gestuurde teammates. Over een tijdspanne van een aantal dagen word je ondergedompeld in het leven van deze Tier-1 soldaten en voer je verschillende missies uit. Dezelfde soort missies als in gelijkaardige games komen hier ook in terug: snipermissies, stealthmissies, helicoptermissie, maar je moet wel in het visier houden dat dit een shooter is, dus je bestuurd de helicopter niet zelf, maar enkel de turret.

    medal_of_honor01.jpgmedal_of_honor02.jpg

    De campaign is wel vrij kort en ervaren gamers zullen die al gauw in een uur of 6 uit hebben. Je hebt wel replay value met "Tier 1" missies, dit is basically hetzelfde als de campaign maar getimed en met extra spel-elementen, waar je je kan meten op de leaderboards tegenover de community.

    Het verhaal achter de campaign is wel iets te dunnetjes om dit echt als een interactieve film te bestempelen. Je beleeft een avontuur als soldaat, maar er is geen extra plot of intrige. De grote momenten (zoals de vroegere D-Day debarquement) blijven dan ook uit. En dit wou ik eigenlijk wel terugvinden in deze shooter. Games als de eerste Modern Warfare (die vond ik meer down to earth en filmisch iets beter dan MW2 die iets te veel James Bond fantasietjes heeft) hebben hier al een grote stap gezet en dienen dan ook als benchmark voor de rest.

    Niettegenstaande, wat MoH 2010 doet als game, doet het goed. Al zal je hier niks vinden dat al niet is voorgedaan, dit is een stevig game. Voor de mensen met een iets krapper budget die uitkijken om dat ene game van het jaar te kopen, zou ik misschien nog even wachten om te zien wat Call of Duty: Black Ops te bieden heeft (komt uit op 09/11, en neen dat is niet nine-eleven, maar wel negen november). Maar als je fan bent van first person shooters is dit zeker geen miskoop.

    Medal of Honor is in Europa verkrijgbaar vanaf 14 oktober voor het Xbox 360 videogame and entertainment systeem, het PlayStation 3 computer entertainment systeem en de PC. Medal of Honor heeft als Pegi rating 18+.

    *** Medal of Honor trailer ***