metal gear solid

  • Hitman: Agent 47 (2015) *½ Blu-ray recensie

    Pin it!

    Ik moet toegeven dat ik niet meteen stond te wachten op een nieuwe Hitman film en de trailer van Hitman: Agent 47 (2015) vond ik ook al bedenkelijk. Deze videogame adaptatie werd gemaakt door de Poolse debuutregisseur Aleksander Bach. De man is wel een ervaren reclame-regisseur met toch wel een aantal knappe tv-spots. Wacht, laat we het anders zeggen. Die kerel heeft uitzinnig goeie reclamespots op zijn naam, die niet alleen visueel een streling voor het oog zijn, maar tevens inhoudelijk zeer sterk. Maar een videoclip of reclame-regisseur is niet noodzakelijk een behendig verhalen vertellen of een talentvolle langspeelfilm-regisseur. Hier is nog maar een keertje het bewijs geleverd.

    hitman_agent_47_2015_poster.jpg

    Korte inhoud: Hitman: Agent 47 (Rupert Friend) gaat over een genetisch gemodificeerde huurmoordenaar. Deze perfecte moordmachine is vernoemd naar de laatste twee cijfers van een in zijn nek getatoeëerde barcode en is het resultaat van tientallen jaren onderzoek en 46 prototypes. Dat heeft ertoe geleid dat 47 over ongekende kracht, snelheid, uithoudingsvermogen en intelligentie beschikt. Zijn nieuwste doelwit is een mega-bedrijf dat het geheime verleden van Agent 47 wil achterhalen, om zo een leger van nog betere moordenaars te creëren. Samen met een jonge vrouw (Hannah Ware), die misschien in staat is hun machtige en geheime tegenstanders te verslaan, wordt 47 geconfronteerd met zijn verbijsterende afkomst en begint hij een episch gevecht tegen zijn dodelijkste vijand.

    In principe had je gemakkelijk naar de 3de trailer trailer kunnen zien en de moeite hebben gespaard om de film te zien. Het is een opeenstapeling van goedkope visuele effecten met een hoofdpersonage die er uitziet als een Terminator model met rode das. Ik moet bekennen dat Agent 47 misschien ook niet meteen mijn meest favoriete personage is uit de video-game wereld. Er komen tevens een heleboel videogames op ons af en misschien wordt de vloek wel gebroken en krijgen we eindelijk eens een geslaagde game-adaptatie te zien, met name Assassin's Creed (2016) met Michael Fassbender en Marion Cotillard, of nog de adaptatie van het beste game van de laatste 10 jaar, The Last of Us (2016) met Game of Thrones actrice Maisie Williams. We krijgen zelfs een ambitieuze Warcraft (2016) film, naast een Spliter Cell (2017) en een Metal Gear Solid (201?) film. Maar de vloek werd in ieder geval nog niet gebroken met deze Hitman film.

    hitman_agent_47_2015_poster02.jpghitman_agent_47_2015_poster03.jpghitman_agent_47_2015_poster04.jpghitman_agent_47_2015_poster05.jpg

    Waarom deze film nog maar eens gemaakt moest worden is mij één groot mysterie. De vorige Hitman (2007) was ook niet meteen een geslaagde film, ook al is deze iets trouwer aan de comics dan de vorige. De film is wel degelijk R-rated, ook al ziet alles er heel frivool uit, iets wat ik nu net niet had verwacht komende van deze regisseur. Het script komt dan weer van Skip Woods die al heel wat klote scenario's heeft geschreven (naast de vorige Hitman film, ook The A-Team en X-Men Origins: Wolverine). Hij werd bijgestaan door Michael Finch, die het scenario schreef van het teleurstellende The November Man (2014).

    In schril contrast met een film als Mad Max: Fury Road (2015), die ook van begin tot einde actie-scènes serveren, brengt deze prent geen enkele vernieuwing aan het actie-genre - niet in de choreografie, niet in de fotografie en niet in de montage. Maar ook de suspense ontbreekt en de vertolkingen zijn ondermaats en dat is misschien wel het meest pijnlijke aan deze prent. Actiescènes moeten ons hartritme doen versnellen, maar een gebrek aan intensiteit zorgt ervoor dat alles op onze zenuwen begint te werken.

    hitman_agent_47_2015_pic01.jpghitman_agent_47_2015_pic02.jpghitman_agent_47_2015_pic03.jpg

    Ik dacht niet dat ik het over mijn lippen zou krijgen maar deze reboot is stukken minder goed dan de vorige miskleun uit 2007. In deze adaptatie werd op z'n minst nog tijd en energie gestoken in de ontwikkeling van de personages, in plaats van alles in te zetten op banale actie-scènes om het verhaal vooruit te trekken. Het is pijnlijk om te zien hoe deze prent verzakt in het moeras van B-actiefilms. Toch denk ik wel dat er hiervoor een publiek zal zijn op de DVD en Blu-ray markt. Op de schijf vinden jullie niet alleen making of filmpjes, maar ook iets overd e choreografie van de gevechten en iets over de Hitman comic.

    rating

    Beoordeling: 1,5 / 5
    Recensie door op 7 januari 2016

    *** Hitman: Agent 47 ***

  • Lionsgate wil sci-fi game Borderlands verfilmen

    Pin it!

    Er zitten heel wat veelbelovende game adaptaties in het verschiet, ook al moet de eerste geslaagde game-adaptatie nog gemaakt worden. Maar deze week heeft Lionsgate er nog een game-adaptatie aan toegevoegd waar we naar kunnen uitkijken, met name de verfilming van Borderlands (2009)

    Borderlands is een sci-fi-first-person shooter met RPG-elementen ontwikkeld door Gearbox Software en Feral Interactive. Het speelt zich af op een planeet genaamd Pandora waar meerdere kolonies van wezens zich huisvesten. Op de planeet is een groot scala aan mineralen. Als een gevolg stuurt de 'Dahl Corporation' een paar ruimteschepen om nederzettingen te beginnen. De planeet Pandora kan je nog het best omschrijven als een dorre woestijn met grotten, nederzettingen en mijnen.

    borderlands_2_banner.jpg

    In het game kan je met verschillende wacko personages spelen, elk met hun eigen arsenaal en sterktes. Elk worden ze bijgestaan door een kleine robot genaamd CL4P-TP ("Claptrap"). In het game zijn er tientallen missies die een speler kan uitvoeren op verschillende landsdelen van de planeet. De missies variëren van het stelen van objecten tot het uitschakelen van een tegenstander. Maar de wereld zit vol met tegenstanders, en naast agressieve bendes en gemuteerde wezens, zal de speler ook rivalen moeten uitschakelen die net als hij op zoek zijn naar The Vault, een schatkist die de vinder extreem rijk zal maken.

    De wereld doet een beetje denken aan deze van Mad Max met veel woestijn en gekke karakters, de verhaallijnen zijn krankzinnig en de dialogen zijn om van te smullen. Het is tevens een behoorlijk sarcastisch game en in Borderlands 2 (2012) hebben we zelfs een villain genaamd Handsome Jack, wiens ego zo opgeblazen is dat hij zijn thuisbasis heeft volgezet met triomfantelijke beelden van zichzelf. Het is in ieder geval wel een interessant personage om op het witte doek te zien.

    borderlands_2_banner02.jpgborderlands_2_banner03.jpg

    Het is de Spider-Man/Iron Man producer Avi Arad die de productie in goede banen zal leiden. De man ontwikkelt daarnaast ook de game-adaptatie van Metal Gear Solid, Mass Effect en Uncharted. Toch lijkt dit mijn geen goedkoop filmproject te zijn, en ik vraag me af of Lionsgate wel de meest geschikte studio is. Lionsgate is Warner of Universal niet, en hun duurste project die ze hebben gefinancierd was The Hunger Games: Catching Fire met 130 miljoen dollar, en dat was gebaseerd op een bestseller met een enorme fanbase. Voor Borderland heb je minstens evenveel budget nodig en dit voor een sci-fi prent die door de brede massa toch niet meteen gekend is. De studio kent ondertussen ook het verhaal van Buena Vista/Disney en hun John Carter (2012) flop. Maar veel zal uiteraad ook afhangen welke filmsterren ze voor deze prent kunnen strikken en welke regisseur dit game tot een knappe film kan vertalen. Misschien eens George Miller bellen of hij geen interesse zou hebben?

    *** Borderlands 2 Doomsday trailer ***

  • Metal Gear Solid dan toch verfilmd

    Pin it!

    Hideo Kojima, geestelijk vader van Metal Gear Solid, heeft bekend gemaakt dat zijn videogame wel naar het witte doek gebracht zal worden. En dat is in zekere zin een opluchting want MGS is toch wel een van de betere karakter-actie-spelen op de markt.

    Wanneer de populaire verfilming Metal Gear Solid in de bioscoop te zien zal zijn is nog niet bekend, waarschijnlijk in 2008, maar dat de game verfilmd gaat worden staat vast volgens bedenker Hideo Kojima. Ook wilde Kojima benadrukken dat Metal Gear Solid (2008) een Amerikaanse filmproductie zal worden, met een flink budget. "Een Hollywoodfilm," aldus Kojima, die vervolgde: "Het contract met een grote partij in Hollywood is al afgerond." Zo meldt Cinescape.

    Metal Gear Solid volgt een stel soldaten, die een groep gijzelaars en een atoomwapen beschermen, terwijl ze terug proberen te komen naar hun basiskamp en achtervolgd worden door genetisch gemanipuleerde soldaten. Kojima had al eerder vele aanbiedingen gehad om Met Gear Solid te verfilmen, maar nu is het na lange tijd toch eindelijk gelukt om een goede deal te sluiten.

    Geen woord meer over Uwe Boll, en dat is maar goed ook. Die Duitse Bratwurst-handelaar die in zijn vrije tijd films maakt met duizelingwekkende budgetten is aan het einde van zijn Latijn gekomen. De Duitse regering heeft er genoeg van om zijn flops te ondersteunen en dus mag hij zijn laatste deals nog afronden en daarna kan hij weer achter zijn vleestoog kruipen. Welke regisseur in aanmerking zal komen voor de regie van MGS is nog niet bekend.

    Wie de rol van Snake Solid zal vertolken is nog niet bekend. Wel is stilaan zeker dat het karakter is gebaseerd op het personage van 'Snake Plissken' die werd gespeeld door Kurt Russell in Escape from New York (1981). Of Kojima ooit de rechten heeft betaald aan John Carpenter is verre van zeker. Het zou dus best kunnen dat wanneer de film in productie komt, dit gepaard zal gaan met een aantal auteursrecht-disputen.

    Update 05/02/2007: Vandaag is het project iets concreter geworden met de officiële mededeling dat Sony Pictures de film onder haar hoede zal nemen. Metal Gear Solid zal geproduceerd worden door Michael De Luca, met bedenker Hideo Kojima als uitvoerend producent. De cast, regisseur en releasedatum blijven vooralsnog onbekend.

    ***Related Posts***
    05/10/2007: Escape From New York remake
    10/01/2006: Uwe Boll aast op Metal Gear Solid

  • Uwe Boll aast op Metal Gear Solid

    Pin it!

    Gameverfilmingen zijn de laatste jaren flink in opkomst, en dat hebben we allemaal te danken aan de meester van de slechte smaak en de incompetentie, de Duitse regisseur Uwe Boll. Zijn films zijn meestal game-adaptaties en kenmerken zich door hun theatrale en ronduit belachelijke mise-en-scenes, slechte actiescènes, walgelijke acteursregie, pathetische decors, smaakloze kostuums en bovenal een compleet gebrek aan visie. Zijn films floppen op alle gebied en eindigen meestal op de laatste plaats in de Imdb-ranking en in jaaroverzicht-lijstjes van de 'slechtste film van het jaar'. Misschien hebben jullie al gehoord van House of the Dead, Alone in the Dark, BloodRayne. Weet dat elke blootstelling zware consequenties kan hebben, zoals aantasting van je smaak in films.

    metal-gear-solid

    De reden waarom deze man nog films maakt heeft alles te maken met een krankzinnige fiscale wet in Duitsland waarbij verlieslatende films fiscaal aftrekbaar werden. De wet is ondertussen aangepast, maar niet voordat onze Uwe nog snel, 5 filmcontracten kon afsluiten tot in 2008.

    Elke Uwe Boll film is dan ook een ware nachtmerrie voor de vele gamers. De soms zo visueel en filmisch verbluffende games zien er uit als verfilmde toneelstukken gemaakt door een bende debielen die nog nooit een camera van dichtbij hadden gezien. Een aantal videogame-makers, zoals die van Half Life, hebben al een pact gesloten, om hun games te beschermen van Uwe Boll, die beseft dat hij het nu zal moeten redden zonder de steun van de Duitse overheid. Voor vele ondernemers die weinig van film afweten lijkt het er nu op dat Uwe in trek is.

    Het oog van de Duitser is ondertussen gevallen op Metal Gear Solid, een spel waarin je in de huid van een James Bond meets Snake Plissken in de basis van terroristen moet infiltreren om de boel op te blazen. (pic 1, pic 2, pic 3, pic 4, pic 5 en pic 6)

    "Now people are coming to me with Metal Gear Solid. They wrote a script, and Konami basically paid these people to write it. And I hope that Metal Gear Solid will be working." Op de vraag of hij echt Metal Gear Solid wou maken zei Uwe boll: "Yeah, absolutely. And especially with the Doom situation. I think we could do it a lot better, its one of the top five of all time."

    Uwe beseft dit en zal de komende 3 jaar alles op alles zetten om zijn “gestolen” toekomst veilig te stellen. Gestolen tussen aanhalingstekens, gezien hij geen illegale praktijken heeft ondernomen, maar die man is GEEN regisseur en verdiend in geen enkel geval de vele projecten die hij in zijn schoot krijgt. Hij is een blaam voor iedereen die de filmindustrie waardeert en respecteert, een klap in het gezicht van alle jonge talentvolle regisseurs en een regelrechte schande voor al de game-liefhebbers. Daar bovenop groeit zijn arrogantie met de dag en spuwt hij naar Hollywood en laat hij zijn acteurs nauwelijks aan het woord - of teminste niet zonder te weten op voorhand wat ze gaan vertellen. Your days are numbered, Mr. Boll.

    Update 10/06/2006: De Duitse regisseur Uwe Boll die het leven van vele gamers zuur heeft gemaakt door het op erbarmelijke wijze verfilmen van een hele lijst populaire games: House of the Dead, Alone in the Dark, Bloodrayne, Dungeon Siege, Far Cry, Hunter: The Reckoning, Fear Effect en Postal.

    Bij de verfilming van die laatste game, gebaseerd op een controversiëel spel waarin de speler als postbode onschuldige mensen op allerlei wrede manieren moet ombrengen, geeft Boll zijn critici de mogelijkheid om terug te slaan - letterlijk. Boll roept critici op om met hem in de boksring te klimmen en alles daar uit te vechten. In zijn oproep worden Roger Avery en Quentin Tarantino al genoemd als tegenstanders die Boll graag wil ontmoeten. Beelden van de gevechten worden gebruikt in Postal, die ergens in 2007 moet verschijnen.

    ***Related Posts***
    05/10/2007: Escape From New York remake
    13/04/2007: Schandalige Postal trailer
    26/09/2006: Uwe Boll maakt korte metten met filmcritici in de boksring
    17/05/2006: Metal Gear Solid dan toch verfilmd

    ***Related Game Posts***
    27/06/2006: In the Name of the King trailer
    14/03/2006: Prince of Persia verfilmd
    24/01/2006: Silent Hill trailer + pics
    03/12/2005: Guillermo del Toro regisseert Halo
    26/11/2005: Tekken film met Jet Li ?
    02/11/2005: Halo verfilmd
    26/10/2005: Uwe Boll ontmaskerd
    22/10/2005: Vin Diesel wordt Hitman
    05/08/2005: Oorspronkelijke cast terug voor The Godfather en Scarface
    01/07/2005: Uwe Boll niet te stoppen
    28/06/2005: Max Payne verfilmd
    05/05/2005: Setfoto’s van Doom
    13/04/2005: Grand Theft Auto
    31/01/2005: Bloodrayne
    29/01/2005: Alone in the Dark
    17/12/2004: Splinter Cell verfilming
    15/12/2004: Doom verfilming
    03/12/2004: Het filmische Silent Hill

  • Oorspronkelijke cast terug voor The Godfather en Scarface

    Pin it!

    Ik ben geen spelfreak, maar nu en dan kan ik genieten van uitzinnig knappe videogames zoals Grand Theft Auto, Doom 3, Metal Gear Solid, Silent Hill, Splinter Cell, Max Payne. De filmpjes in deze games worden met de dag beter en beter. De animaties zijn steeds meet een bron van inspiratie voor filmmakers die zich dergelijke visuele effecten in hun films kunnen veroorloven. Ook het plot wordt vaak geschreven door bekwame scenaristen. De dialogen in Max Payne zijn gewoon zalig:

    Max Payne:
    [narrating] They were all dead. The final gunshot was an exclamation point to everything that had led up to this moment. I released my finger from the trigger. And then it was all over. The storm seemed to lose it's frenzy, and the clouds parted, giving way to the stars above.

    NYPD Deputy Police Chief Jim Bravura:
    [over megaphone from helicopter] Max Payne! This is Deputy Chief of Police Jim Bravura! You are under arrest! Throw down your weapons and surrender, now!

    Max Payne:
    [narrating] A bit closer to heaven.

    Games worden dus meer en meer het onderwerp van een verfilming, maar tot nu toe zijn er niet meteen veel pareltjes verschenen (Doom, Tomb Raider). Omgekeerd is het bijna een soort routine geworden. Knappe films met veel actie-elementen krijgen vaak ook een game. Twee games gebaseerd op twee klassiekers zullen binnenkort het daglicht zien; The Godfather (VG - 2005) en Scarface (VG - 2005). Toch even de moeite waard om te posten.

    scarface_game.jpg
    Scarface: The World Is Yours © Radical Entertainment

    Maar ook al zijn het twee films van hoge kwaliteit, de games in kwestie zien er nogal fake uit, ook al doen de makers de moeite om de originele cast van de films bij elkaar te brengen. Op de The Godfather site van EA-Games zien we bijvoorbeeld James Caan (Santino) en Robert Duvall (Tom Hagen) die zowel stemopnames als face-recognition acteerwerk verrichten. Ook Marlon Brando heeft zijn steentje bijgedragen vlak voor hij stierf, maar de opnamen bleken nadien onbruikbaar te zijn wegens de vermoeide stem en het ademhalingstoestel die de acteur bij zich had. Toch vind ik de beelden van de scènes uit de film overbodig en een beetje gekunsteld. De stem van James Caan is trouwens niet meer wat het geweest was en het lijkt of ze van de film een pastiche aan het maken zijn. Oordeel zelf, je kan een paar video's bekijken op de site-link hierboven.

    Het spel zelf ziet er veelbelovend uit. De bedoeling is om jezelf te bewijzen en je status te verhogen. In een criminele wereld is er uiteraard maar één manier om dat goed voor elkaar te krijgen: geweld. De game lijkt grotendeels te draaien om het verkrijgen van respect. En respect krijg je door tegenstanders uit de weg te ruimen.

    Al Pacino wou geen stemopname doen voor The Godfather game. Wat de redenen is voor zijn afwijzing is niet duidelijk, maar Pacino gaf wel zijn toestemming om het personage Tony Montana naar zijn beeltenis te animeren. Maar wou eveneens geen stemopnames afnemen. Volgens de makers zal wel de stem uit de film gebruikt worden voor bepaalde scènes. Hier is de link naar de Scarface site. Hoewel Grand Theft Auto reeds een aantal scènes had die verwezen naar Scarface is hier dan uiteindelijk het "echte" spel. Het spel wordt door Radical Entertainment ontwikkeld (bekend van The Simpsons, Hit & Run en The Hulk) en uitgegeven door Vivendi. In de game mag je als Tony je eigen maffiarijk opbouwen, wat natuurlijk gepaard gaat met het nodige geweld.