Games - Page 4

  • Zombie-game Dead Rising wordt verfilmd

    Pin it!

    Als het geen nieuwe vampierenfilm is, komen ze wel op de proppen met een zombieprent. En kijk, er zou gewerkt worden aan Dead Rising (2015), een adaptatie van het populaire horror game van Capcom. De regie komt in handen van de 28-jarige Canadese VFX-guru Zach Lipovsky, die eerder dit jaar had uitgepakt met Leprechaun: Origins (2014), maar vooral het project heeft gekregen vanwege zijn connecties met Steven Spielberg via dat onding "On the Lot" (2007) waarop hij heeft gewerkt, dan voor zijn skills als filmregisseur.

    dead_rising_2015_poster.jpg

    De adaptatie zal gemaakt worden via Legendary Pictures en Transformers producer Lorenzo di Bonaventura, wat er meteen op wijst dat het geen klein bier zal worden. De enige valse noot tot nu toe is het feit dat het script afkomstig is van Tim Carter, een producer van Mortal Kombat: Legacy. Zijn enige ervaring van het schrijven van een langspeelfilm (laat staan een horror-script) is die van een miserabele romcom genaamd The Chateau Meroux (2011). De man heeft zelfs nog minder ervaring als regisseur, maar hij zag zichzelf wel als spilfiguur van een "Dead Rising" (2015) tv-series. Een goed moment nu "The Walking Dead" (2010-) met zijn 5 seizoenen zo goed als uitgemolken is.

    Korte inhoud: Dead Rising volgt het verschrikkelijke verhaal van Frank West, een freelance fotojournalist die de primeur van zijn leven najaagt. Wanneer een klein stadje overspoeld wordt door zombies, weet hij te ontsnappen in een lokaal winkelcentrum, denkend dat hij er veilig is. Maar het komt uiteindelijk tot een stand-off tussen de zombies die Frank willen bereiken, en hemzelf die wil ontsnappen. Gelukkig heeft hij een hele winkelvoorraad tot zijn beschikking. Hij maakt dan ook gebruikt van alles wat hij kan vinden om de vleesetende zombies van zich af te slaan en ondertussen te zoeken naar de waarheid achter deze gruwelijke epidemie.

    Hoe ze hiervan een serie zullen maken is me niet heel duidelijk, maar anderzijds kan dit wel een leuke 90-minute zombieprent worden in de stijl van Dawn of the Dead (2004). Begin 2007 waren al plannen voor een verfilming van dit spel, maar dat draaide uiteindelijk tot niets uit. Zeven jaar geleden had ik toen het idee gelanceerd om Bruce Campbell te casten als Frank West voor deze adaptatie, maar dat zou misschien iets teveel beginnen trekken op een Evil Dead prent. Anderzijds was het wel plezier verzekerd. Het wordt afwachten of hier iets deftigs van zal komen. Ik verwacht in ieder geval dat ze een jongere acteur zullen casten voor dit avontuur, zeker met de hoop voldoende sequels te kunnen maken.

    dead_rising_2015_pic01.jpgdead_rising_2015_pic02.jpg

    ***Related Post***
    02/01/2007: Plannen voor een Dead Rising verfilming

  • Rising wordt de laatste Resident Evil film

    Pin it!

    Ik weet niet hoe het met jullie zit maar ik ben nooit geen al te grote fan geweest van de Resident Evil franchise. Toch mocht dit niet beletten dat er wel degelijk een publiek voor was en tevens uitgroeide tot één van de meest succesvolle game-adaptaties. Ondertussen zijn ze beland aan de 6de en laatste film; Resident Evil: Rising (2015).

    resident evil,resident evil afterlife,resident evil extinction,resident evil retribution,resident evil rising,milla jovovich,paul ws anderson,Sienna Guillory,Ali Larter,Wentworth Miller,Johann Urb,Bingbing Li,Shawn Roberts,megan charpentier,3d

    De reden waarom er nu een punt wordt gezet aan dit toch wel uitgemolken avontuur heeft in essentie weinig te maken met de plot, maar wel met het feit dat de laatste film, Resident Evil: Retribution (2012) met een groter budget (65 miljoen dollar) het minder goed deed dan Resident Evil: Afterlife (2010). Dit wijst erop dat er slijt op het concept begint te komen en het publiek begint af te haken.

    Voor deze laatste film wordt alles op alles gezet met een productiebudget van 90 miljoen dollar. In deze prent zullen we opnieuw Alice Milla Jovovich, Jill Valentine (Sienna Guillory), Claire Redfield (Ali Larter), Chris Redfield Wentworth Miller, Leon S. Kennedy (Johann Urb), Ada Wong (Bingbing Li) en Albert Wesker (Shawn Roberts) ontmoeten die hun weg banen naar The Hive, waar The Red Queen (Megan Charpentier) plannen heeft om het menselijke ras van de kaart te vegen.

    Ik ben zelf beginnen afhaken na het 3D circus die ze hebben opgezet met Afterlife en het verhaal ondergeschikt begon te worden aan de 3D-spielerei. Uiteindelijk vond ik de eerste twee films zelfs nog wel ok, vergeleken met andere game-adaptaties. Mijn verwachtingen waren dan ook wel laag uitgevallen. Regisseur Paul W.S. Anderson was eerder van plan deel 6 uit te brengen in september van 2014, maar dat zal dus niet mogelijk zijn gezien zijn script nog niet is afgewerkt. Maar waar hij wel van uit gaat is dat het een grote finale moet worden. De beeldjesmaker is ook druk bezig om te zoeken hoe hij de film op een overtuigende manier in 3D kan verkopen. Aan de collega's van Collider liet hij het volgende los:

    "Ik ben ervan overtuigd dat je moet nadenken over 3D tijdens het schrijfproces. Je kunt niet zomaar een geweldige 3D film maken door achteraf wat 3D elementen op het als een speciaal sausje over de film gieten. Ik ben geen voorstander om de schotel te maken en dan pas de hete saus erop te doen, zoiets werkt niet. Ja, je kunt inderdaad een last minute conversie maken, maar dat zal geen geslaagde 3D film opleveren als je al niet over deze ingrijpende techniek hebt nagedacht. Ik benader mijn films van bij de start met zaken die ik goed beheers, ik schrijf actiescènes en zoek locaties waarvan ik - na jaren ervaring - zeker ben dat ze zich goed zullen vertalen in 3D. Net hetzelfde voor de bouw van de sets. Je moet er mee bezig zijn."

    resident_evil_2002_poster.jpgresident_evil_apocalypse_2004_poster.jpgresident_evil_extinction_2007_poster.jpgresident_evil_afterlife_2010_poster.jpgresident_evil_retribution_2012_poster.jpg

    Een meer inhoudsloze regisseur had het wat mij betreft niet beter kunnen samenvatten. Ik heb het game al vele malen gespeeld en vind deze wereld eigenlijk wel stukken beter dan de filmversie. Ik blijf dan ook hopen op een nieuwe en veel betere reboot ... niet meteen maar binnen een 5tal jaartjes. Trouwens geloof ik niet in die zogenaamde "allerlaatste film". Hij zei ook al dat Resident Evil: Extinction (2007) zijn laatste Resident Evil prent zou worden en zie waar we nu staan. Zo lang er geld mee te verdienen is, zal hij zijn effecten-show opvoeren en zijn vrouwtje Milla tevreden stellen met een hoofdrol (en trek lessen uit loze beloften van Friday the 13th: The Final Chapter, Jason Goes to Hell: The Final Friday, The Final Destination of zelfs Freddy's Dead: The Final Nightmare). Anderson is een van die regisseurs waarbij ik spontane desinteresse begin te krijgen in een project waarbij zijn naam aan verbonden is, ook al wordt hij geprezen als vulgaire auteurscinema cineast.

    ***Related Posts***
    18/06/2012: Resident Evil: Retribution gloednieuwe trailer
    08/09/2010: Milla Jovovich in Resident Evil: Afterlife
    23/08/2007: De kleur van de Resident Evil poster
    04/07/2007: Resident Evil: Extinction met Ali Larter

  • The Last of Us, beste game van 2013 wordt verfilmd

    Pin it!

    Het beste spel van 2013 krijgt een filmversie. Volgens de eerste geruchten zou Sam Raimi de verfilming van "The Last of Us" (2013) van Naughty Dog in goede banen leiden met zijn Ghost House Pictures. Op dit ogenblik is nog niet zeker wie de film zal regisseren.

    The Last of Us movie picture

    Korte inhoud: 20 jaar nadat een pandemie de beschaving radicaal veranderde, heerst er een overlevingsstrijd tussen de rivaliserende bendes van hondsdolle mensenjagers die uit zijn op voeding en wapens. Daarnaast zijn er steeds meer geïnfecteerde en gemuteerde wezens die stilaan de grootste bedreiging begint te vormen. Joel is één van de overlevenden die wordt ingehuurd om het14-jarige meisje, Ellie te smokkelen naar een militaire quarantaine zone waar de Fireflies opereren. Het meisje zou resistent zijn voor de infectie en moet in veiligheid gebracht worden. Maar wat begint als een eenvoudige klus verandert als snel in een brutale en bloedstollende overlevingsreis door de VS.

    Net als de game wordt ook het script van de film geschreven door Neil Druckmann, die ook aan de bron zat van het "Uncharted" game. Hopelijk schrijft hij een adaptatie op het verhaal van het game, kwestie om het voor de gamers die het verhaal kennen ook nog spannend te houden. Het meisje in het game had veel weg van actrice Ellen Page, die zelf een beetje gevleid en verveeld was met de gelijkenissen. Haar gezicht was immers ook al gebruikt voor "Beyond: Two Souls" (2013), een game die een pak minder succesvol was en door veel gamers snel naar de prullenmand werd verwezen.

    De stem van Ellie in The Last of Us komt van actrice Ashley Johnson. Ashley is zelf al te oud om de rol va Ellie te vertolken dus zal het uitkijken worden naar een nieuw gezicht. Ik denk dan zelf meteen aan het Game of Thrones sterretje Maisie Williams. Anderzijds is er ook het meisje uit The Conjuring, Joey King. De stem van Joel in het game werd ingesproken door de talentvolle Troy Baker, die al meer dan 100 stemmetjes had vertolkt in uiteenlopende games, waaronder The Joker in de Arkham Batman games. Voor de casting zou True Blood acteur Joe Manganiello wel een goede keuze zijn of Sons of Anarchy acteur Charlie Hunnam.

    The Last of Us movie picture 1The Last of Us movie picture 2

    De make-up, de fotografie, de sound-effects, alles zal van een hoog niveau moeten zijn, en voor de muziek zullen ze ongetwijfeld opnieuw samenwerken met Gustavo Santaolalla die voor de game een schitterende score heeft gecomponeerd. Nu nog zoeken naar een bekwaam regisseur die even sterk is met karakter-uitwerking als met horror. Misschien zou James Wan wel een goede aanwinst zijn. Ik kan haast wachten tot de film in de zalen is. Hier vinden jullie de trailer van The Last of Us en hieronder vinden jullie een interessante making-off documentaire.

    *** The Last of Us making-off documentaire ***

    ***Related Post***
    15/07/2013: Ellen Page gevleid en verveeld met The Last of Us

  • SIMCITY 2013 is FUBAR en creatieven lopen weg

    Pin it!

    Mutiplayer gaming lijkt voor de sector een goudmijn te zijn, gezien gamers op hetzelfde platform blijven vertoeven voor maanden en jaren aan een stuk, en dit met een minimum aan updates voor de ontwikkelaars; kijk maar naar de Battlefield en Call of Duty games. Maar niet elk game is gemaakt voor multiplayer. Het recente "Tomb Raider" (2013) is bijvoorbeeld een complete verspilling van tijd en energie, maar de single player heeft voldoende mensen kunnen charmeren dat het manke multiplayer platform met de mantel der liefde werd bedekt. Andere games gokken groot en hebben zelfs geen single player mode, met succes voor de ene ("World of Warcraft") en een financiële ramp voor de andere ("Star Wars: The Old Republic").

    simcity 2013 cover

    Maar een game die misschien wel nieuwe perspectieven kon bieden was het nieuwe Sim City (2013) spel, ook wel Sim City 5 genoemd, die op 7 maart 2013 op onze markt werd gedumpt en werd verkocht aan 1,1 miljoen liefhebbers. Ontwikkelaar Maxis wou hiermee niet alleen de flop SimCity Societies doen vergeten maar een soort reboot realiseren waarbij gamers nu meerdere steden konden bouwen en deze open stellen voor andere gebuikers en vise-versa. Uitgever Electronic Arts richtte nu al zijn pijlen op de grote massa, met veelbelovende reclamespots en ambitieuze plannen (zoals bijvoorbeeld het feit dat PC gamers nu ook konden samenwerken met Mac gamers). Maar ondertussen heeft EA beslist om geen reclame meer te maken voor het spel, en zelfs de site simcity.com ontdaan van alle afbeeldingen. Dit ruikt naar paniek-voetbal.

    Keerzijde van de multiplayer is dat de gebruiker moet aangesloten zijn op internet wil hij de game kunnen spelen. Hij kon nu wel solo spelen, maar moest achteraf terug aangesloten zijn om zijn vorderingen op te slaan. Hiervoor moest een specifieke server aangemaakt worden via het programma Origin, het softwaredistributieplatform van EA. En net hier wringt het schoentje, want de server deugde niet en gebruikers begonnen ook in te zien dat dit systeem eigenlijk compleet overbodig was en er uiteindelijk is gekomen als een vorm van digital rights management, een manier om de game te beveiligen tegen illegaal kopiëren. Mocht EA merken dat ze geen winst meer maken, dan zouden ze in principe de stekker uit de servers kunnen halen. Hierdoor zou het spel meteen onspeelbaar worden, zonder dat de speler recht heeft op maar iets van een schadevergoeding.

    Ondertussen zitten we ver in de maand juli en ondanks de knappe visuals en de vernuftige simulaties, zijn er nog steeds gebruikers die heel wat moeite ondervinden om zich aan te sluiten op andere games, gezien die andere persoon genoodzaakt is om ook zijn Origin server aan te zetten. En tot overmaat van ramp heeft Maxis nu ook zijn creatieve directeur Ocean Quigley, zijn hoofd architect Andrew Willmott en zijn game-ontwikkelaar Dan Moskowitz verloren. Zij zijn het opgestapt naar de resem van mankementen en bugs. Deze drie mannen gaan nu een iPad-game maken over het ontstaan van de aarde. Quigley verwoorde zijn vertrek op Polygon alsvolgt: "Ik was geschokt door de vele blunders bij de lancering van iets waar ik zoveel passie en aandacht aan heb besteed, wat mijn vertrek makkelijker maakte. Maar het zal waarschijnlijk sowieso wel gebeurd zijn." Heel wat gamers die het spel hebben gekocht willen nu een schadevergoeding, maar EA blijft volharden dat ze alle problemen op termijn wel zal oplossen en dat voortdurend klagen kan leiden tot (!) een ban van de klager op de server (!). WTF?! Niet te verwonderen dat duizenden gebvruikers nu ook aal een petitie zijn gestart met de expliciete vraag om dit game gewoon single player te maken. Dus alvorens SIMCITY 2013 te kopen misschien best wachten tot alle problemen van de baan zijn.

    *** SIMCITY 2013 ... a disaster game ***

  • Ellen Page gevleid en verveeld met The Last of Us

    Pin it!

    Het beste game van het moment is zonder enige twijfel The Last of Us (2013). Deze third-person shooter brengt ons in een post-apocalyptische toekomst waar een pandemie van de cordycepsschimmel de mensen tot moorddadige zombies heeft veranderd. Maar de infectie heeft ook nog een bijwerking en zorgt ervoor dat mensen die het virus hebben voor langere periode, omvormen tot 'klikkers', gemuteerde gedrochten die afgaan op geluid en behoorlijk agressief tekeer kunnen gaan. Sommige van die klikkers zijn zelfs uitgegroeid tot zwaargebouwde monsters waarbij de schimmels op hun lijf het effect hebben van een pantser.

    the last of us,ps3,Troy Baker,Ashley Johnson,Ellen Page,Naughty Dog,Beyond Two Souls,Gustavo Santaolalla

    In het game volgen we de toch van Joel, die de opdracht heeft gekregen tiener meisje, Ellie, naar de Fireflies buiten quarantaine-zone smokkelen. Blijkbaar zou het meisje immuun zijn voor de infectie en zij bijgevolg de sleutel zijn voor een mogelijk vaccin tegen deze virus. Maar de tocht doorheen het landschap brengt hen niet alleen in contact met klikkers en zombies, maar ook met bendes die elke indringer zien als bedreiging en ordediensten die hen op de hielen zitten. We spelen hoofdzakelijk met het personage van Joel, waarbij Ellie bestuurd wordt door de AI, maar soms schakelen we over en spelen we als Ellie die tijdens een heftige winterdag moet ontkomen van een stel stropers.

    Wat maakt dit game nu zo bijzonder? De game ademt kwaliteit uit van bij de eerste seconde. Enerzijds hebben we het verhaal en de dialogen die van een hoog niveau zijn. We herkennen meteen de personages, en leren wat hen drijft en hoe ze doorheen het verhaal zullen veranderen. Joel heeft geen zin om te babysitten en vind deze missie gewoon veel te gevaarlijk, maar gaandeweg zien we de band tussen die twee groeien en beseffen ze dat ze enkel nog maar op mekaar kunnen rekenen. Een tweede element wat dit game zo knap maakt is de motion capture van de acteurs die deze game-personages een levens-echte look geven. Joe wordt gespeeld door Troy Baker, die ook al detective Booker Dewitt vertolkte in BioShock Infinite (2013).

    Het meisje Ellie wordt dan weer vertolkt door Ashley Johnson en niet door Ellen Page op wie het karakter toch wel (zonder haar medeweten) is gebaseerd. Zelfs de naam van Ellie laat vermoeden dat ze gedacht hadden aan Ellen, maar zij was waarschijnlijk al verkocht aan dat andere game Beyond: Two Souls (2013) die in september op de markt zou komen. Page zelf is eigenlijk niet meteen opgezet met het hele gebeuren. Je kunt er niet naast kijken dat Naughty Dog (bekend van de 'Uncharted'-reeks) haar persoon hebben gebruikt als inspiratiebron, terwijl Ellen zelf al een exclusief contract had met Sony voor het andere game (nota bene, Naughty Dog werd opgekocht door Sony in 2001). Op Reddit zei ze het volgende: "I guess I should be flattered that they ripped off my likeness, but I am actually acting in a video game called Beyond Two Souls, so it was not appreciated." Ondertussen hebben de ontwikkelaars wat correcties aangebracht aan haar uiterlijk, maar het blijft gewoon een jongere versie van Ellen Page - who are they kidding?

    Ellie uit The Last of UsAshley Johnson vertolkt Ellie uit The Last of UsJodie Holmes uit Beyond: Two SoulsJodie Holmes uit Beyond: Two Souls

    Een derde element wat zo knap is aan het spel zijn de visuals. We reizen doorheen de Sates en komen er terecht in bijzonder knap uitgewerkte locaties, en we reizen doorheen Boston, Lincoln, Massachusetts, Pittsburgh, en Salt Lake City. De seizoenen worden ook gevarieerd en zo hebben we niet alleen scènes in zonovergoten landschappen, maar ook kille sequenties die zich afspelen in een sneeuwlandschap. Ook de geslaagde muziekscore van tweevoudig Oscarwinnaar Gustavo Santaolalla zorgt voor de passende melancholische sfeer. Maar uiteindelijk is het de 'gameplay' die dit spel zo goed maken. We worden niet beladen met een vuurwapen met oneindig veel kogels, maar moeten het doen met de wapens die we onderweg vinden en zijn genoodzaakt om er bijzonder spaarzaam mee om te springen. Maar ook de interacties en gevechten zijn, ondanks de complexe visuals, heel vloeiend. The Last of Us is het snelst verkopende PS3 game ooit, met ondertussen al meer dan 3,4 miljoen verkochte exemplaren. Het game ligt reeds vanaf vorige maand in de winkelrekken. Echt een aanrader !

    *** The Last of Us trailer ***

  • Michael Bay verfilmt Tom Clancy's Ghost Recon

    Pin it!

    De kogel is door de kerk, Ubisoft gaat een film ontwikkelen voor Warner Bros gebaseerd op het actiegame Ghost Recon naar het werk van Tom Clancy (The Hunt for Red October, Splinter Cell, Jack Ryan). Niemand minder dan Hollywood fenomeen en blockbuster gigant Michael Bay zal de film voorzien van de nodige extreme slow-motions van schreeuwende mannen, helicopter shots die te pas en te onpas voorbij vliegen, circulaire camera bewegingen rond karakters en hier en daar wat product placement om zijn dure speciale effecten te kunnen betalen (nota bene van zijn eigen productiehuis digital domain).

    ubisoft,ghost recon,splinter cell,tom clancy,michael bay,assassins creed,digital domain,the division

    Jean Julien Baronnet, CEO van Ubisoft Motion Pictures, vertelt het volgende over de film: "Deze jongens behoren niet tot een specifieke organisatie. Ze bevinden zich op plekken waar Amerikaanse troepen niet horen te zijn. Het is een klein team met zeer sterke persoonlijkheden en zeer specifieke vaardigheden. Ze gebruiken wapens waarvan niemand van het bestaan weet, maar het is allemaal erg realistisch. Het is geen Sci-Fi. "

    Ghost Recon is overigens niet de enige film die Ubisoft momenteel ontwikkelt. Splinter Cell (20??) met Tom Hardy en Assassins Creed (2015) met Michael Fassbender staan ook in de stijgers.

    Laten we hopen dat Michael Bay de film die al teveel overlaad met speciale effecten en dat Ubisoft er op waakt dat de karakters en de verhaalelementen op de voorgrond treden. Niemand wil een herhaling van de Transformer films. Maar Bay is wel iemand met voldoende ervaring op vlak van actie. In tegenstelling tot de rage van filmstudio’s om blockbusterfilms aan nieuwkomers te geven, heeft Ubisoft duidelijk gekozen voor iemand met ervaring. Mocht Tony Scott nog leven dat was hij de regisseur bij uitstek om dit game te verfilmen, maar laten we hopen op het beste. Met de belabberde track-record van game-adaptaties kunnen ze enkel maar beter worden.

    Gisteren heb ik tevens indrukwekkende beelden gezien van dat andere Ubisoft game Tom Clancy's The Division. Misschien ook een mogelijke verfilming die we binnenkort mogen verwachten. Hopelijk is het spel al even leuk al de visuals. Hieronder hebben jullie een voorsmaakje.

    *** Tom Clancy's The Division trailer ***