Games - Page 3

  • Assassin's Creed Syndicate trailer

    Pin it!

    Net zoals met de game Star Wars Battlefront (2015) en de film Star Wars: Episode VII - The Force Awakens (2015), krijgen we binnenkort ook de game Assassin's Creed: Syndicate (2015) gevolgd door de filmversie Assassin's Creed (2016). Vier zaken om naar uit te kijken.

    assassins_creed_syndicate_2015_ps4.jpg

    Dit hebben gezegd lijkt Assassin's Creed: Syndicate niet meteen met iets origineels uit te pakken, en brengen ze zowat hetzelfde game uit met misschien iets betere graphics in een andere setting. Het spel wordt ontwikkeld en uitgebracht door Ubisoft. Het is nog steeds een third-person open world exploration game. geloof het of niet, maar dit is ondertussen het 18de deel in de Assassin's Creed-reeks, en is een vervolg op Assassin's Creed: Unity (2014).Het enige opmerkelijke verschil is dat je voor het eerst van personage kan wisselen. Je kunt ofwel met het mannelijk personage Jacob Frye spelen - een heethoofdige ruziezoeker, gespecialiseerd in gevechten op korte afstand - ofwel met zijn tweelingzus Evie - vooral sterk in sluip-opdrachten en voor alles wat berust op intelligentie in plaats van spierkracht. Daarnaast zouden ook de reissystemen aangepast zijn, naast wat verbeterde vecht en stealth technieken.

    Korte inhoud: Het spel speelt zich af in Londen tijdens de industriële revolutie in 1868 en volgt de tweeling Jacob en Evie Frye die leven in een wereld van georganiseerde misdaad tijdens het Victoriaans tijdperk en vechten tegen de gevestigde orde, bestuurd door de Tempeliers. Jacob en Evie, opgevoed als Assassins om het credo te volgen, stellen zich het doel de stad terug te nemen van het bewind van de Tempeliers door Londen's criminele onderwereld te infiltreren en te verenigen, geholpen door opmerkelijke personen uit die tijd zoals romanschrijver Charles Dickens en bioloog Charles Darwin.

    De wapens die in het spel worden gebruikt variëren boksbeugels tot een compacte revolver, een degenstok en de traditionele Nepalese gebogen kukri-mes. Gevechten gaan nu op een sneller tempo dan voorheen omdat de zogenoemde vertraging (ook wel latency genoemd) met de helft is teruggebracht en meerdere vijanden tegelijk de speler kunnen aanvallen. De karakters zullen ook met een touw kunnen zip-lijnen tussen twee gebouwen. De daken van rijdende koetsen kunnen ook de setting zijn van een gevecht en achtervolgingen. Londen zal in het spel ongeveer 30% groter zijn dan Parijs in Unity en bestaat uit zes boroughs: Westminster, the Strand, the City of London, Whitechapel, Southwark en Lambeth. Om Ubisoft Quebec de mogelijkheid te geven zich te concentreren op het tot leven brengen van deze kaart, zal het spel geen multiplayer modus bevatten.

    assassins_creed_syndicate_2015_ps4_pic01.jpgassassins_creed_syndicate_2015_ps4_pic02.jpgassassins_creed_syndicate_2015_ps4_pic03.jpg
    assassins_creed_syndicate_2015_ps4_pic04.jpgassassins_creed_syndicate_2015_ps4_pic05.jpgassassins_creed_syndicate_2015_ps4_pic06.jpg

    Assassin's Creed Syndicate is verkrijgbaar voor PS4 & Xbox One op 23 oktober. Op PC vanaf 19 november. De filmversie met Michael Fassbender en Marion Cotillard komt pas op 21 december 2016 uit.

    *** Assassin's Creed Syndicate trailer ***

  • Begin oktober kunnen we al proeven van Star Wars Battlefront

    Pin it!

    Het is dit jaar niet alleen uitkijken naar Star Wars: Episode VII - The Force Awakens (2015), maar tevens ook naar het game Star Wars Battlefront (2015), een multiplayer reboot van het Battlefront game, die in oktober/november zou uitkomen.

    star_wars_battlefront_2015_ps4.jpg

    Het game wordt uitgebracht door Electronic Arts via zijn Zweede game-ontwikkelaar DICE die ook al de voorgaande Battlefield games hielp ontwerpen. De kwaliteit van de game, graphics en de emoties die het oproept zijn dragen dus zonder twijfel de DICE stempel.

    Star Wars Battlefront is een actie spel, met zowel een first-person als een third-person view (zoals elk spel hoort te zijn, imo). Het decor van de game zijn uiteraard de planeten uit het Star Wars-universum, zoals Endor, Hoth, Tatooine en de onlangs geïntroduceerde planeet Sullust. Om de verschillende gebieden te verkennen, kunnen de spelers gebruik maken van een uitgebreid assortiment van voertuigen, met inbegrip van zowel lucht- en landvoertuigen. Het is echter niet mogelijk om de ruimte zelf te gaan verkennen en de gevechten spelen zich af op de grond of in de lucht. Voor de rest zijn niet alleen de wapens, maar ook de karakters en de vaardigheden aanpasbaar. En wanneer een nieuw wapen wordt ontgrendeld, krijgen de spelers de mogelijkheid om deze te delen met hun teamgenoten. Er is echter geen singleplayer verhaal, zoals bij de Call of Duty games, blijkbaar omdat hiervoor steeds minder interesse voor zou zijn. Ik betwijfel of deze stelling klopt, maar het is effectief wel zo dat wanneer je de single player mode hebt uitgespeeld, je nog enkel de multiplayer speelt.

    Bij aanvang van het spel moet je naar goede gewoonte een keuze maken of je zal strijden onder de vlag van de Rebellen of als een Imperial Stormtrooper. Er zullen ook speelbare personages uit de films zijn, zoals Darth Vader, Luke Skywalker, Han Solo en Boba Fett, evenals niet-speelbare personages, zoals R2-D2 en C-3PO (weliswaar met de stem van de enige echte Anthony Daniels). Het spel bevat tevens een aantal coöperatieve missies die offline kunnen worden afgespeeld, maar hebben geen campaign mode. Spelers kunnen de missies zowel zelfstandig en met bots of een andere speler te voltooien; het spel ondersteunt uiteraard een split screen functie. In één online sessie kunnen tot maximaal 40 spelers in een wedstrijd zitten en er zullen 12 multiplayer maps beschikbaar zijn op de lancering. Deze kaarten zullen vijf locaties voorzien van de Star Wars-universum -. Hoth, Tatooine, Endor, Sullust en Jakku.

    star_wars_battlefront_2015_ps4_pic01.jpgstar_wars_battlefront_2015_ps4_pic02.jpgstar_wars_battlefront_2015_ps4_pic03.jpg

    In oktober zou een Beta versie beschikbaar zijn en op 20 november 2015 komt Star Wars Battlefront officieel uit op pc, PlayStation 4 en Xbox One. Hier hebben jullie al een voorsmaakje van de gameplay. Dit zou wel eens het beste multiplayer game kunnen worden van het jaar.

    *** Star Wars Battlefront gameplay trailer ***

  • Lionsgate wil sci-fi game Borderlands verfilmen

    Pin it!

    Er zitten heel wat veelbelovende game adaptaties in het verschiet, ook al moet de eerste geslaagde game-adaptatie nog gemaakt worden. Maar deze week heeft Lionsgate er nog een game-adaptatie aan toegevoegd waar we naar kunnen uitkijken, met name de verfilming van Borderlands (2009)

    Borderlands is een sci-fi-first-person shooter met RPG-elementen ontwikkeld door Gearbox Software en Feral Interactive. Het speelt zich af op een planeet genaamd Pandora waar meerdere kolonies van wezens zich huisvesten. Op de planeet is een groot scala aan mineralen. Als een gevolg stuurt de 'Dahl Corporation' een paar ruimteschepen om nederzettingen te beginnen. De planeet Pandora kan je nog het best omschrijven als een dorre woestijn met grotten, nederzettingen en mijnen.

    borderlands_2_banner.jpg

    In het game kan je met verschillende wacko personages spelen, elk met hun eigen arsenaal en sterktes. Elk worden ze bijgestaan door een kleine robot genaamd CL4P-TP ("Claptrap"). In het game zijn er tientallen missies die een speler kan uitvoeren op verschillende landsdelen van de planeet. De missies variëren van het stelen van objecten tot het uitschakelen van een tegenstander. Maar de wereld zit vol met tegenstanders, en naast agressieve bendes en gemuteerde wezens, zal de speler ook rivalen moeten uitschakelen die net als hij op zoek zijn naar The Vault, een schatkist die de vinder extreem rijk zal maken.

    De wereld doet een beetje denken aan deze van Mad Max met veel woestijn en gekke karakters, de verhaallijnen zijn krankzinnig en de dialogen zijn om van te smullen. Het is tevens een behoorlijk sarcastisch game en in Borderlands 2 (2012) hebben we zelfs een villain genaamd Handsome Jack, wiens ego zo opgeblazen is dat hij zijn thuisbasis heeft volgezet met triomfantelijke beelden van zichzelf. Het is in ieder geval wel een interessant personage om op het witte doek te zien.

    borderlands_2_banner02.jpgborderlands_2_banner03.jpg

    Het is de Spider-Man/Iron Man producer Avi Arad die de productie in goede banen zal leiden. De man ontwikkelt daarnaast ook de game-adaptatie van Metal Gear Solid, Mass Effect en Uncharted. Toch lijkt dit mijn geen goedkoop filmproject te zijn, en ik vraag me af of Lionsgate wel de meest geschikte studio is. Lionsgate is Warner of Universal niet, en hun duurste project die ze hebben gefinancierd was The Hunger Games: Catching Fire met 130 miljoen dollar, en dat was gebaseerd op een bestseller met een enorme fanbase. Voor Borderland heb je minstens evenveel budget nodig en dit voor een sci-fi prent die door de brede massa toch niet meteen gekend is. De studio kent ondertussen ook het verhaal van Buena Vista/Disney en hun John Carter (2012) flop. Maar veel zal uiteraad ook afhangen welke filmsterren ze voor deze prent kunnen strikken en welke regisseur dit game tot een knappe film kan vertalen. Misschien eens George Miller bellen of hij geen interesse zou hebben?

    *** Borderlands 2 Doomsday trailer ***

  • The Witcher 3: Wild Hunt (2015) **** PS4 recensie

    Pin it!

    Deze week heeft de Poolse ontwikkelaar CD Projekt RED The Witcher 3: Wild Hunt (2015) uitgebracht, een story driven-actie-rollenspel in een open wereld, gebaseerd op de boeken van Poolse schrijver Andrzej Sapkowski. Het spel is beschikbaar voor PC, PS4 en XBOX One.

    the witcher,the witcher 3

    In het spel neem je controle over de beroemde, alsook beruchte Witcher Geralt of Rivia. Witchers worden als jonge kinderen gerekruteerd en opgeleid om de ultieme monsterjagers te worden. Ze ondergaan bikkelharde training en worden onderworpen aan mutaties, die hun fysieke, psychische en magische potentieel in staat moet stellen om het op te nemen tegen de inhumane en bovennatuurlijk krachtige fauna die de wereld rijk is en hun eigen leven met decennia te verlengen. Ze dragen twee zwaarden; een stalen zwaard tegen natuurlijke beesten (waaronder mensen), en een zilveren zwaard tegen het bovennatuurlijke.

    Witchers zijn ook meester herbalisten en weten hoe ze elixirs en potions moeten brouwen voor allerlei gebruik. Soms vergiftigen ze zelfs hun eigen bloed om onwetende bloedzuigers die een beet wagen te verzwakken. Witchers worden niet graag gezien door het gewone volk, want witchers zijn mutanten. Echter wanneer een kwaadaardige geest de lokale waterbevoorrading terroriseert of een weerwolf de schapenbevolking...en ook de gewone bevolking...aan het uitdunnen is, who you gonna call? Nope, niet de Ghostbusters, maar wel een witcher. Witchers helpen maar al te graag, tegen betaling.

    Zo’n monsterhunt is dan ook geen klein kunstje. In het game ga je als Geralt eerst de personen ondervragen die het euvel gezien hebben, om een idee te hebben met wat je te kampen zult krijgen. Daarna ga je de sporen na die het beest heeft nagelaten en begin je het ding te traceren. Het spel heeft dan iets weg van wat je misschien al kent uit de laatste Batman (Arkham Asylum: Origins) games, waar je de sporen gaat onderzoeken die je via interne monoloog de weg wijzen. Wanneer je je prooi gelokaliseerd hebt, moet je je wel nog voorbereiden. He wordt hierbij geholpen door je “bestiary”, jouw ingame monster-encyclopedie, die je de sterktes maar vooral zwaktes van je tegenstanders aangeeft. Zo ga je vóór het gevecht na welke potions of concocties je best drinkt, welke oliën je best op je zwaard smeert en welke magische spreuken goed van toepassing zullen zijn.

    Mettertijd wordt je ondergedompeld in kennis over deze magische beesten. En deze kennis graaft veel dieper dan de oppervlakkige kennis die wij als filmliefhebbers over de jaren heen vergaard hebben, uit vampierenfilms of het werk van pakweg George A. Romero. In The Witcher 3 leer je zoveel meer, zoals bvb wat een 'botchling' is, een zombie-achtig wezentje heropgestaan uit een miskraam, waarom het terug uit de dood is opgestaan. Maar ook hoe je de vloek kan opheffen om hem om te vormen tot een 'lubberkin', een goedaardige beschermende geest. Ieder monster heeft zijn eigen karakteristieken en onderverdelingen die maken dat je een tijdje zoet bent om al die beestjes te doorgronden.

    the_witcher_3_wild_hunt_2015_ps4_pic01.jpgthe_witcher_3_wild_hunt_2015_ps4_pic02.jpgthe_witcher_3_wild_hunt_2015_ps4_pic03.jpg

    Het verhaal in The Witcher 3 draait rond Ciri, Geralt’s dochterfiguur, die verdwenen is. Om haar te vinden moet Geralt menige grote en kleine taak opnemen, en er zijn zelfs enkele flashbackmomenten waarbij je als Ciri zelf kan spelen. Ciri moet niet onderdoen voor Geralt wat zwaardvechten betreft. De verhaal lijnen zijn interessant, en ook de keuzes die je maakt gedurende het spel hebben hun impact of doen je wel even nadenken of je nu moreel correct gehandeld hebt. Zo hielp ik bij het begin van het spel een smid die het slachtoffer was van een brandstichting. Eens de dronken schuldige gevonden, pleitte die mij om hem niet in te leveren en wou me omkopen. Toen ik de man toch aan de arm der wet overhandigde, werd de dronkenlap beschuldigd van sabotage (het is oorlogstijd en een smid is van militair belang). Er was zelfs geen rechter nodig en de man werd prompt naar de galg geleid. Toch net even anders dan de tik op de vingers die ik voor hem verwachtte.

    Visueel is The Witcher 3: Wild Hunt een pareltje. Er kwam wel een beetje kritiek uit de community omdat de trailers die oorspronkelijk de wereld waren ingestuurd van een veel hogere resolutie waren dan wat er uiteindelijk is uitgerold. Maar dat is eigenlijk niet abnormaal wanneer games ook op console moeten draaien. De ontwikkeling gebeurt op state of the art PCs en dat krijgen we gedurende de ontwikkeling te zien. PS4 en XBOX One kunnen die hogere resoluties natuurlijk niet aan wil men ook nog een degelijk frame rate garanderen. Slachtoffer is een beetje de PC versie geworden, want die heeft omwille van zijn consolebroertjes ook wat resolutie moeten laten varen.

    the_witcher_3_wild_hunt_2015_ps4_pic04.jpgthe_witcher_3_wild_hunt_2015_ps4_pic05.jpgthe_witcher_3_wild_hunt_2015_ps4_pic06.jpg

    Iets meer kritiek heb ik op de controles van het hoofdpersonage. Over het algemeen zijn die best wel ok, maar hier en daar kwam ik toch wel wat vervelende zaken tegen. Een ietwat non-responsive target-switching, onderwater controles zijn niet vlot (naar boven en onder zwemmen bvb. gaat te traag). Geralt mist ook wat precisie wanneer hij loopt waardoor je wel eens een trap mist, of je moet soms op een vreemde manier over decorstukken springen. Je moet ook met je karakter naar het object kijken waar je mee wil reageren, waardoor je soms cirkeltjes moet lopen over een item waarboven je staat of de exacte camerapositie vinden om de interactie mogelijk te maken. Combat is echter niet slecht, vooral tegen grotere tegenstanders word je beloond met indrukwekkende gevechten.

    Kortom, de positieve punten overwegen grotendeels de minpuntjes. Er is een grote open wereld die je de vrijheid geeft om te spelen zoals je zelf wenst, we hebben Mooie graphics (ondanks verlaagde resolutie), knappe voice-acting en goed geschreven dialogen, een interessante onderdompeling in de wereld van de occulte witcher, boeiende opdrachten met heel wat detectivewerk, en jawel, de optie op ten aanval te trekken op het paard. Hier en daar zit er wel een glitch, naast de occasionele crashes ervaren en de karaktercontroles konden toch wel een stuk beter. Alles bijeen is The Witcher 3: Wild Hunt een 'bewitched' videogame dat zeker een aanrader is!

    rating

    Beoordeling: 4 / 5
    Recensie door op 23 mei 2015

     

    *** The Witcher 3: Wild Hunt trailer ***

    Categories: Games 6 comments
  • Batman neemt het op tegen Scarecrow in Arkham Knight

    Pin it!

    Gisteren was er een nieuwe trailer uit van het Batman: Arkham Knight game, waarmee een episch slot komt aan deze nu al legendarische trilogie. In dit laatste luik van de Arkham-trilogie komt Batman oog in oog te staan met Scarecrow, wie uiteraard wordt vergezeld van allerhande verwanten gaande van Penguin, Harvey 'Two-Face' Dent tot Harley Quinn en Riddler. Samen hebben ze maar één doel voor ogen: Gotham vernietigen en Batman definitief ten onder zien gaan.

    batman_arkham_knight_2015_ps4.jpg

    Het is allemaal begonnen met Batman: Arkham Asylum (2009), een action-adventure- en stealth-computerspel, ontworpen door het Amerikaanse Rocksteady Studios. In Batman: Arkham Asylum nam de speler de rol van superheld Batman op zich en werd gespeeld in de derde persoon vanuit een over-de-schouderperspectief. Batman moest het toen opnemen tegen de Joker, wiens stem toen nog werd ingesproken door Mark Hamill. De Joker was ontsnapt uit het Arkham-gekkenhuis (Asylum) en de controle over het eiland waarop het gekkenhuis zich bevindt had overgenomen.

    Mede door het grote succes kwam er 2 jaar later een nog beter vervolg met Batman: Arkham City (2011) wat zich anderhalf jaar na de gebeurtenissen in Batman: Arkham Asylum afspeelde. Quincy Sharp, voormalig directeur van het Arkham Asylum, heeft de vangst van de Joker toegeëigend en gebruikte zijn reputatie om tot burgemeester van Gotham verkozen te worden. Wanneer de gevangenissen Arkham Asylum en Blackgate niet meer kunnen dienen als plaatsen van detentie, koopt Sharp een groot deel van de sloppenwijken en bewapende huurlingen genaamd Tyger om 'Arkham City' te creëren, een stad waar alle criminelen van Gotham vrij kunnen leven op voorwaarde dat ze niet proberen te ontsnappen. Het toezicht wordt toevertrouwd aan Hugo Strange. Batman werd in dit game ook bijgestaan door Catwoman, en moet het ondermeer opnemen tegen Two-Face, Bane, Victor Freeze, Penguin, Ra's al Ghul en vanzelfsprekend ook The Joker, die werd ingesproken door de zalige stem van Troy Baker.

    Twee jaar later kwam dan uiteindelijk Batman: Arkham Origins (2013) uit. In dit game is Batman nog maar 2 jaar Dark Knight en het is zijn plicht om de straten van Gotham schoon te houden. Terwijl hij dit doet trekt hij de aandacht van de Maffia baas Black Mask die een bounty op Batman's hoofd zet van 50 miljoen. Maar snel vermoed Batman dat er een andere schurk de touwtjes in handen heeft. Batman zal het hier ook moeten opnemen tegen Deathstroke, Deadshot, The Penguin, Copperhead, Firefly en een ultra-opgefokte Bane. In dit game wordt Batman bijgestaan door Alfred Pennyworth en op de proef gesteld door Shiva. Hij zal ook het pad kruisen met James Gordon, die hem liever achter de tralies ziet verdwijnen dan de vigilante te spelen. Dit spel miste wel een coherente verhaallijn en hopelijk hebben ze met het 4de deel iets vlijtiger omgesprongen met het script.

    batman_arkham_knight_2015_ps4_pic01.jpgbatman_arkham_knight_2015_ps4_pic03.jpgbatman_arkham_knight_2015_ps4_pic02.jpg

    Het leuke aan het game is niet alleen de set design en het rijk assortiment van misdadige en flamboyante schurken, maar tevens de beruchte vechttechnieken en hi-tech gadgets waarmee Batman zich in Arkham weet te redden. De Dark Knight gebruikt geen pistool, maar is daarom niet minder gevaarlijk. En nu zou er dus de introductie zijn van de Batmobiel. Ik kijk hier al naar uit! Geniet van de 'Gotham is Mine' trailer!

  • The Evil Within game pakt uit met old school Resident Evil horror

    Pin it!

    Ook al blijft het een uniek en herkenbaar filmgenre, probeert het zich constant heruit te vinden. Bijgevolg is dit ook het genre bij uitstek van beginnende filmmakers die telkens weer nieuwe manieren moeten vinden om toeschouwers de stuipen op het lijf te jagen. Elke horrorfilm vindt zijn oorsprong wel in een iconisch monster of moordenaar (Nosferatu, Frankenstein, The Wolf Man, The Texas Chainsaw Massacre, Alien, ...) of een toonaangevende film met een huiveringwekkende thematiek zoals dat van de heksen en demonen (The Haunting, The Blair Witch Project, The Exorcist ...). Op hun beurt krijgen ze een remake, sequel of spin-off (Fright Night, The Wolfman, Bram Stoker's Dracula, Deliver Us from Evil, Rec, ...). En wanneer deze prenten zijn opgedroogd start men alles opnieuw met een reboot (Dracula Untold) en zelfs een crossover ( Freddy vs. Jason, AvP: Alien vs Predator).

    the_evil_within_psychobreak_2014_pic01.jpgthe_evil_within_psychobreak_2014_pic02.jpgthe_evil_within_psychobreak_2014_pic03.jpg

    Met het verdwijnen van de restrictieve censuur in de jaren '60 zijn horrorfilms echt beginnen bloeien. De aanzet was gegeven door Alfred Hitchcock (Psycho, The Birds, ...), en nadien kwamen de slasher films (Halloween, Friday the 13th, TCM, ...), de spatter films (Night of the Living Dead, Evil Dead, ...) Hammer producties (Dracula, The Mummy,...), en zoveel meer sub-genres. Vanaf de jaren '90 had het publiek het zowat gehad met de klassieke horrorfilms en kwamen de alternatieve horrorfilms en parodieën (Scream, Dead Alive, From Dusk Till Dawn, Amy of Darkness...) en in 2000 deed de psychologie zijn intrede (Se7en, Silence of the Lambs, The Others, The Ring, ...) samen met zijn derivaten zoals de torture porn films (Hostel, Saw, ...), de found-footage films (Rec, Paranormal Activity, Sinister, ...) en de snelle zombie films (28 Days Later, World War Z).

    Ook in de game-wereld zien we heel wat veranderen. De horror-games sluiten steeds meer aan bij het film-medium zoals het schitterende game The Last of Us (2013), en gaan deze zelfs gaan inspireren, denk maar aan Old Boy (2004).

    the_evil_within_psychobreak_2014_pic04.jpgthe_evil_within_psychobreak_2014_pic05.jpg
    the_evil_within_psychobreak_2014_pic06.jpgthe_evil_within_psychobreak_2014_pic07.jpg

    En een horror-game waar de horrorfans op zitten te wachten is The Evil Within (2014) (ook bekend als PsychoBreak in Japan). Het gamehuis Bethesda Softworks, bekend van ondermeer The Elder Scrolls V: Skyrim (2011), heeft hiervoor beroep gedaan op game-designer Shinji Mikami die dan weer berucht is voor zijn Resident Evil games. Van wat we kunnen uitmaken uit de eerste beelden lijkt het als een nieuwe Saw film in de Resident Evil wereld.

    Korte inhoud: Tijdens een onderzoek naar een gruwelijke massamoord, wordt detective Sebastian Castellanos bewusteloos geslagen door een mysterieuze en machtige kracht. Wanneer hij wakker wordt, bevindt hij zich in een gestoorde wereld waar afzichtelijke wezens in het rond dwalen tussen de doden. Sebastian begint aan een angstaanjagende reis waarbij hij de puzzel moet oplossen naar de massamoorden en zelfs niet ten prooi mag vallen van deze kwade kracht

    Bij de stemmencast zien we Hell on Wheels acteur Anson Mount, Dexter actrice Jennifer Carpenter en Watchmen acteur Jackie Earle Haley. Het game zit in een third-person perspectief en net zoals bij de meeste games moet het personages op zoek naar wapens en materialen om zijn tocht te overleven. The Evil Within komt eind oktober uit op PS3, PS4 en Xbox One.

    *** The Evil Within - behind the scenes ***